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La adaptación de la película Gears of War encuentra un guionista

Parece que las películas de videojuegos están de moda en estos días, ya que los estudios ven el dinero que ganan algunos juegos y los editores están ansiosos por el aumento de la mentalidad que proviene de una importante película principal. En 2016, Universal y Microsoft se mostraron de acuerdo en que una película de Gears of War funcionaría bien para ambos, por lo que Universal optó por los derechos y ha encontrado un guionista para el proyecto.

F. Scott Frazier, mejor conocido por la película de acción 2016 Chocar y 2017 película de acción igual xXx: Regreso de Xander Cage, ha sido aprovechado para el proyecto, según TheWrap. La película está siendo co-producida por Dylan Clark, productor de la reciente Planeta de los simios películas, y Rod Fergusson, quien ayudó a crear la franquicia Gears of War y ahora la supervisa como jefe del estudio de Microsoft The Coalition, enfocado en Gears.

Una película de Gears of War escrita por las personas que hacen películas de acción como Gears of War tiene mucho sentido, ya que el ángulo de "War is hell" probablemente disminuye cuando comienzas a motosierra o apuntando un arma que deja caer un rayo satelital en sus cabezas.

¿Te gustaría que la película Gears of War se adapte a Marcus y su equipo, o tal vez a la próxima generación de fuerzas anti-Locust? ¿Qué tal una historia completamente original ambientada en el universo de Gears of War? Háganos saber en los comentarios a continuación.

[Source: TheWrap]

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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