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Parece que PlayStation Classic está usando un emulador de código abierto

La mini consola retro de Sony, la PlayStation Classic, se lanzará el próximo mes, justo a tiempo para la temporada de vacaciones, y las vistas previas anticipadas ofrecen detalles completamente nuevos sobre lo que los clientes pueden esperar. Un dato fascinante que surgió del evento de vista previa, es que ahora sabemos cómo el PS Classic juega los juegos de PS1. A través de un software emulador no Sony.

Sony invitó a los periodistas del juego a probar y reportar a sus lectores sobre el próximo PlayStation Classic esta semana. El evento multimedia, destinado a promocionar la miniconsola, ofrece una primera experiencia práctica sobre cómo se juegan los juegos, cómo funcionan la interfaz y los menús y, por supuesto, si el PS Classic logra su objetivo de devolver a los jugadores a mediados de los 90.

Kotaku, en su vista previa, pasó rápidamente por alto su descubrimiento de que PCSX ReARMed figura en la lista del software con licencia utilizado. Esto es una gran sorpresa, ya que Sony no está usando su propio emulador de PS1. Sony es pionero en la tendencia de compatibilidad con versiones anteriores a lo largo de su historial de consolas de juegos.

El poderoso PS2 también podría jugar juegos de PS1. Los PS3s de lanzamiento, bastante mal valorados, manejaban los juegos de PS1 y PS2. Solo en las revisiones de hardware posteriores, Sony sacó los componentes necesarios de PS2 que aumentan los costos. Pero la emulación de PS1 se mantuvo como se hizo únicamente a través de la emulación de software.

De manera similar, los dispositivos portátiles para juegos de Sony, PSP y PS Vita pueden jugar juegos de PS1 a través de la emulación de software. Con su consola actual, la PlayStation 4, Sony, por primera vez abandonó la compatibilidad con discos basados ​​en versiones anteriores. Solo a través de la emulación de software se pueden jugar juegos de PS1 y PS2 ahora.

Al ver la experiencia de una década de Sony al emular su primera consola, es bastante extraño ver a la compañía a favor de un emulador de código abierto creado por ellos mismos. La selección de PCSX ReARMed da una idea de por qué Sony tomó esta decisión. El emulador es una bifurcación de otro popular emulador de PS1, PCSX Reloaded, diseñado para dispositivos que se ejecutan en chips ARM. Más o menos el estándar en dispositivos móviles.

Por lo tanto, es probable que la PlayStation Classic esté ejecutando un procesador ARM, similar al NES Classic y al SNES Classic. Como comenta el historiador del juego y conservacionista del juego Frank Cifaldi, Sony hizo lo correcto y es un reconocimiento de que un emulador "amateur" puede ser tan válido como uno "oficial".

Lo parece, ya que las vistas previas de PlayStation Classic son positivas en términos de la correcta emulación del juego. La selección de juegos es todavía una cuestión de discusión sin embargo.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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