El Firewatch de Campo Santo es uno de mis juegos favoritos en la memoria reciente. Cuenta una historia memorable y sincera, explorando la soledad y las relaciones humanas a través de una premisa única: eres un vigilante de incendios en 1989, y la única conexión emocional que tienes se limita a una sola persona en el otro extremo de un walkie-talkie. . Su dirección artística es excelente, su música es evocadora y la forma en que se une para contar su historia es inolvidable. Lo anunciamos como uno de nuestros mejores juegos de 2016, y quizás, como era de esperar, una adaptación cinematográfica se encuentra actualmente en las obras.
Naturalmente, mi amor por Firewatch me hace increíblemente ansioso por ver el tipo de cosas interesantes que el equipo de Campo Santo intentará con su próximo título, In The Valley Of Gods. Revelado en The Game Awards en 2017, su único tráiler muestra otra premisa fascinante: ambientado en Egipto en 1920, usted interpreta al explorador y cineasta en desgracia, que se arriesga a una gran aventura para intentar documentar el descubrimiento de la tumba de la reina Nefertiti ( que aún permanece sin descubrir hasta el día de hoy). Rashida está acompañada por su ex compañera Zora, con quien tiene una historia problemática.










En apariencia, la configuración ya revela una relación que estoy ansioso por ver: hay una dinámica de codependencia y confianza requerida por dos personas que presumiblemente tienen problemas serios entre sí. También tengo curiosidad por ver cómo Campo Santo usa el espacio físico y el lenguaje corporal para explorar esta relación. Crear actuaciones físicas atractivas va a ser un nuevo desafío para el equipo, por un lado, y el hecho de que presumiblemente estarás cerca de Zora, la mayoría de las veces me tiene ganas de ver cómo la tensión y el diálogo van y vienen. .
También tengo curiosidad por ver cómo se revela y se trata la historia de fondo, en todo caso. Los fundadores de la compañía Sean Vanaman y Jake Rodkin fueron directores de The Walking Dead, de Telltale, y la forma en que la primera temporada seminal manejó el pasado misterioso de su protagonista Lee en los primeros episodios creados para una dinámica interesante: tenía que encarnar y conversar como él. , a pesar de no saber nada de su pasado. La necesidad de pintar su propia imagen de él en su cabeza con sus propias suposiciones era una buena manera de invertir.
En el valle de los dioses – Anuncio tráiler
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Luego está la trama general: estoy ansioso por ver cómo se desarrolla el misterio histórico más arraigado. La cronología de Firewatch se fragmentó y se contó durante un largo período de tiempo, y supongo que la expedición de In The Valley Of Gods será más concentrada e ininterrumpida. Campo Santo ha dicho en entrevistas que pretenden tener en cuenta los acontecimientos del mundo real en la historia, la arqueología y la tecnología de 1920, sobre los que también espero aprender más.
El tráiler reveló algún tipo de aspecto cinematográfico del juego: Rashida y Zora son cineastas, por supuesto, y están documentando eventos con una cámara de 35 mm. Tengo curiosidad por ver cómo se implementa esa mecánica, y estoy ansioso por ver qué tipo de nuevas dimensiones podrían agregarse a lo que normalmente se puede esperar de una aventura arqueológica audaz. ¿Podrán los jugadores encuadrar los eventos de la aventura de manera diferente, y cómo podría impactar la narrativa y las relaciones entre los personajes?

Aunque la ventana de lanzamiento programada para In The Valley Of Gods cambió de 2019 a "TBD" en algún momento, todavía espero aprender más sobre esto el próximo año. Sin embargo, Campo Santo ha estado ocupado mientras tanto. El estudio fue adquirido por Valve Corporation (ya sabes, la compañía detrás de Dota 2, Half-Life y Steam) en abril de 2018 y se mudó a Seattle. Esto significa que In The Valley Of Gods se lanzará como un juego de Valve. El equipo también trabajó para llevar Firewatch a Nintendo Switch, que se lanzó en diciembre de 2018.
Explorar antiguas civilizaciones no es una premisa única en los juegos, los Tomb Raiders y Uncharteds del mundo se han deleitado en hacer que el concepto sea emocionante y esté lleno de acción durante varios años. Pero en The Valley Of Gods parece que su toma estará más arraigada, donde los conflictos mayores son más interpersonales y menos … fatales, espero. Sé que el equipo es capaz de crear fantásticas aventuras narrativas, y no puedo esperar para pasar tiempo con Rashida y Zora.