Tue. Jan 13th, 2026

Con 2019 a la vuelta de la esquina, hemos encuestado al personal de GameSpot para averiguar qué juegos esperan con más ganas el año nuevo. Para ser elegible, un juego simplemente debe tener una fecha de lanzamiento actualmente programada para 2019. Por supuesto, todos sabemos que nada está escrito en piedra; siempre existe la posibilidad de que algunos juegos se deslicen al 2020. Cuando haya terminado de leer esta entrada, siga con todas nuestras otras coberturas de fin de año recopiladas en nuestro mejor centro de 2018.

Tengo una debilidad por los juegos de Dontnod. Soy una de las pocas personas que conozco que realmente se interesaron en Remember Me, la primera oferta del estudio. Era un juego defectuoso que luchaba con su juego de momento a momento, y tomaba versiones más débiles del combate de la serie Batman: Arkham y los rompecabezas de escalada ambiental de la franquicia Uncharted. Pero Remember Me tenía muchísimas ideas geniales acerca de ahondar en las mentes de los personajes y reconstruir sus recuerdos, y logró contar una historia impactante utilizando esos mecanismos.

Vampyr, otra oferta fascinante de Dontnod, contiene una historia profunda en la que trata de integrar su juego. Se expandió en la idea de las elecciones narrativas como mecánicos al ponerte en el papel de un vampiro que también es un médico, dividido entre alimentar a las personas y salvarlos. Si no matas a personas, te mantienes débil y te resulta difícil completar las diversas investigaciones (y luchar contra los diversos monstruos aterradores) que obstruyen tu camino a través del juego; pero si matas gente, cambiarás irrevocablemente el mundo del juego y la historia. No todas las decisiones que entraron en el juego funcionaron, pero Vampyr definitivamente empujó el sobre en el ámbito de los juegos que reaccionan a las elecciones de los jugadores.

Y luego están los juegos de Life is Strange. Reboté en los títulos más conocidos de Dontnod, pero aprecié la atención al desarrollo de la historia y el personaje en lo que hice de ellos. Y de todas las cuentas, el primer episodio de Life is Strange 2 es un comienzo poderoso para la secuela.

La voluntad de Dontnod de experimentar significa que cualquier proyecto en el que esté trabajando el desarrollador siempre está haciendo sonar mi radar interno de videojuegos, y parece que Twin Mirror podría tener potencial. Es sobre Sam, un periodista de investigación, que regresa a su ciudad de Rust Belt para el funeral de su mejor amigo. Las cosas no son geniales para Sam; tiene un amigo imaginario que constantemente lo molesta, se llama The Double, y se despierta la mañana después del funeral con su ropa cubierta de sangre, incapaz de recordar lo que sucedió o qué cosa tan terrible pudo haber tenido. hecho. El entorno y la estética le dan a todo un atractivo Twin Peaks y Life is Strange.

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Parece que Twin Mirror está tratando de repasar algunas de las ideas de visitar y ver recuerdos de Remember Me, un mecánico genial que, lamentablemente, fue subutilizado en el primer esfuerzo de Dontnod. Y aunque muchos juegos, desde la serie de Batman: Arkham hasta LA Noire y más allá, han intentado, pero luchado por hacer de la investigación de escenas de crímenes un mecánico atractivo, los intentos anteriores de Dontnod con sistemas difíciles significan que podría tener una solución mecánica novedosa en mente.

No todos los títulos de Dontnod han sido éxitos escandalosos, y no todas las ideas que ponen en sus juegos logran pegar el aterrizaje. Pero el desarrollador está constantemente intentando cosas interesantes, para bien o para mal. Prefiero jugar un juego como Vampyr, que se esfuerza por probar cosas nuevas y emocionantes, que por un título de AAA mucho más seguro. Hay algunas cosas acerca de Twin Mirror que me dan una pausa (por supuesto, el amigo imaginario es extremadamente jugado, y muchos juegos han intentado investigar sobre mecanismos, pero no muchos los hacen bien), pero estoy dispuesto a ir con Dontnod en su viaje. Sé que no importa qué, a su juego le importará su historia y sus personajes, e intentará aportar nuevas ideas al léxico de los videojuegos.

By Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.