Halo parece estar a la altura de su promesa con Infinite y volver a sus raíces.
aureola Tiene un historial de splitscreen. Una de las razones por las que los juegos originales lograron despegar como lo hicieron fue porque permitieron la pantalla dividida local y el modo multijugador en un momento en que los juegos en línea estaban en su infancia (como resultado), lo que tuvo éxito como resultado de los tiradores de la era N64.
Así que cuando Halo 5: Guardianes se eliminó el soporte para la pantalla dividida local, fue realmente el final de una pieza importante de aureolaEl legado. Incluso se podría decir que una de las razones por las que aureola Falló al recrear el éxito de los juegos originales. porque Se evitó por completo el multijugador local.
Así que hay razón para regocijarse con Halo infinito, porque 343 Industries han confirmado durante una transmisión de Mixer que el juego tendrá una pantalla dividida local para hasta cuatro jugadores. Lo cual es otra indicación de que, aunque el equipo ha cometido algunos errores auto-admitidos en el camino, está tratando de hacer las cosas bien con Infinito.
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