Ayer por la mañana, Steve Gaynor de Fullbright les pidió a los desarrolladores de juegos que compartieran sus "crímenes de desarrolladores de juegos": trucos, soluciones alternativas o formas ineficientes de crear un juego o solucionar problemas técnicos persistentes.
Las respuestas fueron vertiginosas rápidamente, ya que otros desarrolladores compartieron sus propios trucos. Todos ofrecen una mirada a cómo algunos de nuestros juegos favoritos están hechos de pequeños fragmentos de código destrozados para hacer algo realmente especial, mientras que algunos de ellos son simplemente divertidos.
Algunos de ellos pueden ser un poco técnicos, pero muchos de ellos son divertidos incluso sin un conocimiento de Java, CSS o Unity. Estos son algunos de nuestros favoritos.
Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…
Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…
En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…
Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…
Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…
Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…