Cuando Bloodstained: Ritual of the Night originalmente alcanzó su meta de financiamiento de Kickstarter en 2015, el plan era lanzar el juego en PS4, Xbox One, Wii U, Vita, Windows, Mac y Linux. Desde entonces, la versión de Wii U cambió a Switch en su lugar, y la versión de Vita se canceló por completo, y la lista de plataformas planificadas se redujo un poco más. En la última actualización de desarrollo, el creador Koji Igarashi anunció que las versiones de Mac y Linux también se han cancelado.
"Hemos tomado esta difícil decisión debido a los desafíos de admitir middleware y soporte de funciones en línea y asegurarnos de que cumplimos con el resto del alcance del juego", dice Igarashi. Si era un patrocinador que esperaba obtener el juego en Mac o Linux, puede enviar al equipo un correo electrónico para cambiarlo a una plataforma diferente.
No todas las noticias de Bloodstained son sombrías. Igarashi también dice: "El desarrollo ha alcanzado su punto máximo: actualmente estamos verificando el rendimiento de Bloodstained en cada plataforma. En general, hemos terminado con la colocación del enemigo y entramos en la fase de ajuste". Después de algunos retrasos, parece que la versión 2019 es alcanzable, especialmente con las noticias recientes que el desarrollador WayForward está ayudando en el proyecto.
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