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Starbreeze of Payday fame está al borde de la bancarrota

El estudio y desarrollador sueco de desarrollo de juegos Starbreeze está experimentando una gran crisis financiera en medio de los nuevos lanzamientos de juegos que no logran el éxito comercial tan necesario. Su último juego, The Walking Dead, de Overkill, también cumplió con las expectativas drásticamente, lo que no deja a Starbreeze más remedio que la reconstrucción para evitar una bancarrota inminente.

Starbreeze publicó una declaración oficial sobre la situación actual de la compañía, en la que también nos enteramos de que el CEO Bo Andersson está abandonando su puesto. Bo Andersson y Kristofer Arwin ya no están activos en la Junta Directiva de Starbreeze. Una importante reorganización en el nivel superior para reestructurar la compañía y volverla rentable.

El comunicado de prensa de Starbreeze explica muy claramente la necesidad de una reestructuración corporal al señalar su nuevo juego The Walking Dead o, más bien, los efectos de este bajo rendimiento en la empresa.

¿El clavo en el ataúd?

Creado por Overkill, un estudio de juegos sueco y filial de Starbreeze desde 2012, The Walking Dead lanzó el mes pasado a críticas negativas. Sentado en una escasa puntuación promedio de 52 en Metacritic, el tirador de la cooperativa perdió la marca por mucho al crear finalmente un FPS valioso en la popular franquicia de zombies.

Sin embargo, el pedigrí del desarrollador era muy prometedor. Overkill es responsable de la duología del día de pago de la coop FPS goodness, en la que los jugadores asumen el papel de un pequeño grupo criminal y participan en atracos audaces. Ambos juegos Payday son éxitos comerciales muy apreciados, especialmente con el segundo juego que reunió a más de 200,000 jugadores concurrentes solo en la PC durante su pico.

Entonces, ¿dónde salieron mal las cosas para The Walking Dead? Es difícil decirlo con exactitud, pero una falta general de brillo y contenido podría ser un buen indicador de que incluso durante el desarrollo del juego, Overkill estaba sufriendo debido a los problemas financieros de Starbreeze.

Por ahora, Starbreeze apunta a reducir los costos y concentrarse en su negocio principal. Entonces, parece que el día de pago 3 todavía está en las cartas. Con el déficit afirmado de efectivo en enero de 2019, las cosas se ven sombrías para el editor.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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