Puede ser difícil encontrar tiempo para terminar un videojuego, especialmente si solo tienes algunas horas a la semana para jugar. En nuestra columna quincenal. Juego corto Sugerimos videojuegos que se pueden iniciar y terminar en un fin de semana.
La isla encantada: un juego de detectives de ranas es una aventura en primera persona ambientada en un extraño mundo de supervisores de pingüinos, científicos fantasmas, la importancia del cuidado dental diario y los explosivos improvisados hechos de pasta. Basta con decir que este juego es completamente ridículo. Tiene un estilo de escritura estético y conciso que se siente como un cruce entre Tiempo de Aventura y el trabajo de Keita Takahashi (creador de Katamari Damacy y Noby Noby Boy).
Usted juega como la rana titular, llamada The Detective, a quien su supervisor pingüino le ha asignado un caso, llamado Supervisor, que involucra a un fantasma reportado en una isla tropical aislada. Un grupo de científicos fantasmas ha pasado las últimas dos semanas tratando de descubrir la fuente de la obsesión, pero fue en vano, por lo que han solicitado al mejor detective que los ayude. Desafortunadamente, ese detective estaba ocupado, por lo que el detective de ranas entendió el caso
Una vez en la isla, eres libre de explorarla como quieras. Esto implica, principalmente, hablar con el equipo heterogéneo de científicos fantasmas y con el propietario y único residente de la isla, Martin. A través de estas conversaciones, empiezas a … bueno, realmente no armar lo que está pasando. Más bien, te presentan rompecabezas comerciales, que se vuelven increíblemente raros. Un ejemplo: alguien podría querer un plátano a cambio de un trozo de cuerda que necesita. Así que encuentras una roca que puedes intercambiar con alguien por el plátano para que puedas obtener la cuerda. Estos intercambios eventualmente lo llevarán a resolver el caso.
Pero los rompecabezas no son realmente el objetivo del juego, y tampoco lo es resolver el caso. Solo son una excusa para interactuar con estos personajes y este mundo que son lo suficientemente descentrados como para ser divertidos. Hay una ternura coloquial en la escritura del juego que se utiliza para un gran efecto cómico de una manera que recuerda a los programas como Tiempo de Aventura o la Show regular. La naturaleza concisa y muy casual de la conversación se usa a menudo en contraste con el tono de la escena o lo que se dice.
Un gran ejemplo de esto está en La isla embrujadaLa apertura donde el Detective recibe una llamada del Supervisor. Un ritmo de tambor lento y silencioso y un piano escaso marcan la escena, produciendo un ambiente muy serio. Pero lo que obtienes en cambio es una rana de apariencia tonta que se balancea levemente mientras sostienen el auricular de un teléfono en su cara, y un pingüino con un chaleco y corbata tipo suéter que precede a la descripción del caso: "Es uno muy espeluznante, así que espera". apretado."
Grace Bruxner
La manera La isla embrujada jugar con tus expectativas con estos contrastes es lo que hace que jugar sea divertido. Es un juego de detectives, pero en realidad no haces ningún trabajo de detectives. Hay un grave tono de voz negro, pero todo es de colores brillantes, los personajes tienen características redondeadas y se hablan alegremente. Hay una lógica absurda en todo, y ver cómo todo se conecta es lo que te mantiene jugando.
La isla encantada: un juego de detectives de ranas Fue creado por Grace Bruxner. Puedes conseguirlo en Vapor o Itch.io por $ 4.99 (Windows y Mac OS). Se tarda aproximadamente una hora en terminar.