God of War, exclusivo de PlayStation 4 de Sony, se lanzó en abril con elogios de la crítica y el éxito comercial. Algunos fans podrían haber esperado que el DLC lo siguiera, pero eso nunca sucedió. Queda por verse si el juego de acción recibirá algún contenido adicional, pero lo que sí sabemos es que el director del juego, Cory Barlog, lanzó una idea de DLC que era demasiado ambiciosa. Como resultado, esta expansión, al menos en la forma en que Barlog lo imaginó, puede que nunca vea la luz del día.
"Tuve una idea muy divertida para un DLC que solo lamento porque me encantaría haber hecho eso", dijo Barlog a Kinda Funny. "Pero era demasiado ambicioso".
Barlog dijo que habría sido como los lanzamientos de The Last of Us 1 Left Behind o Uncharted Lost Legacy, que eran lo suficientemente grandes como para justificar sus propios lanzamientos independientes.
"Sería [have] terminó siendo lo suyo ", dijo Barlog sobre el misterioso DLC de God of War." Con razón, todos dijeron: 'Amigo, esto es una locura, esto no es DLC, esto es un poco demasiado grande ".
Uno de los únicos arrepentimientos que Barlog dice que aún tiene sobre God of War es que el equipo no pudo lanzar las opciones de Modo de foto y Nuevo juego en el lanzamiento. En su lugar, estos se lanzaron a través de actualizaciones gratuitas después del lanzamiento del juego. El modo Nuevo juego + agregó algunas nuevas armaduras y elementos de personalización, pero puede que no haya sido la expansión adecuada que algunos fanáticos hubieran querido.
God of War fue uno de los títulos favoritos de GameSpot de 2018, mientras que venció a Red Dead Redemption 2 para ganar el premio al Juego del Año en los Premios del Juego en diciembre. Es posible que el juego aún no haya terminado de ganar premios, ya que está nominado para un premio de escritura superior en los Premios del Sindicato de Escritores de este año.