Tue. Jan 13th, 2026

El productor principal, Michael Gamble, dice que estos contratos serán "difíciles".


BioWare ha mostrado algunos detalles para Himno, desde cómo funcionan el botín y los engranajes hasta las Fortalezas que los jugadores invadirán en todo momento. Si bien no se puede decir con firmeza cuánto durará la historia, el juego final parece tener una forma decente. El productor principal, Michael Gamble, ofreció recientemente información sobre los contratos legendarios y cómo se integran en el juego final.

En respuesta a la consulta de un fan en Twitter, Gamble dijo que los contratos legendarios son "contenido repetible, dinámico y de final de juego que te lleva al mundo para satisfacer ciertos objetivos". Son extremadamente difíciles ”. En comparación con esto, los Contratos no legendarios“ se te entregan antes como un intento de entrenarte ”, dijo Gamble.

Éstos suenan algo así como las Investigaciones generadas al azar en Mundo de cazadores de monstruos. Junto con un Monstruo objetivo, habría condiciones específicas y límites de tiempo para tener en cuenta con las recompensas que se ajustan en consecuencia. Si bien el sistema de Anthem podría ofrecer un sistema Bounty más tradicional a la vez Destino (Matar a X número de enemigos, por ejemplo), queda por ver cuán "dinámicos" podrían ser en realidad. Himno estará disponible el 22 de febrero, pero habrá una demostración de VIP Access a fines de enero para pedidos anticipados y suscriptores de EA / Origin Access.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.