Pero para un juego como este, ellos mismos señalan que la resolución y la tasa de cuadros no son tan importantes.
Algunos juegos logran parecer visualmente impresionantes sin tener que depender de gráficos de vanguardia técnicamente. Una gran cantidad de juegos indie y de menor presupuesto son así: tienen un arte sorprendente, por lo general, y lo aprovechan en su beneficio. El próximo título indie. Mi recuerdo de nosotros Será uno de esos juegos. Hablando con TecNoticias en una entrevista exclusiva, Juggler Games, el desarrollador confirmó que el juego se basa en el arte dibujado a mano para garantizar que el título se vea hermoso en todas las plataformas.
"Mi recuerdo de nosotros Es un juego indie en 2D. "Nuestro lado más fuerte es una historia emocional y un gran estilo artístico", dijeron. "No tenemos ningún encantamiento tecnológico específico de plataforma. "Es un buen arte hecho a mano que nos aseguramos que luce bien en todas las plataformas".
Dicho esto, agregaron que la versión Xbox One X del juego llega a 4K y 60 fps, mientras que la versión PS4 Pro será 1080p y 60fps.
“La versión Xbox One X es compatible con 4K y funciona a 60 fps. La versión Pro de PS4 ofrece soporte para FHD y también funciona con 60 fps ", dijeron.
Al final, para un juego como este, la resolución y la velocidad de cuadros apenas importan, ya que, como los desarrolladores señalan, se trata del magnífico arte que hará que este juego sea visualmente sorprendente. Por lo tanto, no debería importar en qué consola esté jugando el juego: está obteniendo el mismo arte hermoso y dibujado a mano sin importar lo que cueste, contando la misma historia hermosa de la niña y el niño, que trabajan juntos para sobrevivir. Como una guerra arrasa la tierra a su alrededor.
La buena noticia es que los desarrolladores han hecho todo lo posible para asegurarse de que todos puedan jugar su juego también, ya que no es un juego que dependa de la tecnología más avanzada, sino que es un arte, lo han puesto a prueba en PS4, Xbox Uno, Nintendo Switch, y PC.