El fabricante de tarjetas gráficas Nvidia lanzó una bomba de noticias en el Consumer Electronics Show de este año en Las Vegas al anunciar el soporte de FreeSync. Los propietarios de las GPU de Nvidia ya no están obligados a comprar monitores G-Sync muy caros para experimentar una de las mejoras tecnológicas más sustanciales que ha llegado a los monitores en décadas.
En primer lugar, una introducción al propósito y objetivo de FreeSync y G-Sync. Los monitores modernos presentan imágenes en la pantalla en intervalos de tiempo fijos. Esta llamada Frecuencia de actualización El monitor determina qué tan rápido se puede mostrar una nueva imagen. La frecuencia de actualización más utilizada es 60Hz, lo que significa que la pantalla se actualiza con una nueva imagen 60 veces por segundo.
Es importante no mezclar la frecuencia de actualización con la velocidad de fotogramas. La primera es la especificación técnica del monitor, mientras que la última es el rendimiento de cuántas nuevas imágenes (o marcos) puede producir la computadora cada segundo. Y aquí es donde radica el quid de la cuestión. Cuando el monitor recibe 60 fotogramas por segundo de la PC (o la consola, el problema es el mismo), se alineará perfectamente con la frecuencia de actualización del monitor.
Pero si hay una falta de coincidencia entre la velocidad de actualización y la velocidad de fotogramas, un artefacto visual molesto en forma de Lagrimeo aparece Esto se manifiesta en forma de una línea de rasgado horizontalmente en la pantalla y cada jugador ha experimentado esto. Siempre puede comprar una GPU más robusta para nunca caer por debajo de la frecuencia de actualización de su monitor, pero eso no es barato.
Mucho más simple es sincronizar la frecuencia de actualización del monitor con la velocidad de cuadros del juego, llamada Frecuencia de actualización variable o Sincronización adaptativa. Esto elimina el desgarre por completo y conduce a una experiencia de juego más fluida y agradable. Nvidia lanzó por primera vez su solución para VRR en 2015 con la introducción de monitores habilitados para G-Sync. El fabricante de GPU decidió crear un estándar de propiedad con G-Sync en lugar de utilizar un estándar de la industria que abarque a los proveedores. Esto llevó a que los monitores G-Sync costaran constantemente varios cientos de dólares más que los monitores FreeSync de su competidor AMD.
Con el anuncio de hoy, todo esto cambia sin embargo. Nvidia lanzará una nueva actualización de controladores el 15 de enero que permitirá que las GPU Nvidia de 10 series admitan monitores FreeSync. Un gran cambio de política que permitirá a los clientes experimentar juegos sin lágrimas a bajo precio. Por ahora, 12 monitores FreeSync han superado las pruebas de Nvidia y cuentan con soporte oficial, pero se debe tener en cuenta que los usuarios podrán usar FreeSync en todos los monitores con la tecnología de todos modos.
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