Take-Two Interactive Software ha anunciado que el veterano de la industria del juego Michael Condrey se ha unido a 2K Games como jefe de un nuevo estudio con sede en Silicon Valley. Actualmente sin nombre, el estudio estará trabajando en un nuevo proyecto sin anunciar.
"En 2K, ofrecemos a nuestra audiencia colectiva una variedad de experiencias de entretenimiento atractivas y cautivadoras", dijo el presidente de 2K, David Ismailer. "Buscamos continuamente oportunidades para empoderar e invertir en las personas e ideas correctas. Los galardones creativos, de producción y de liderazgo sin precedentes de Michael están bien documentados y son merecidos. Estamos muy inspirados en su pasión y en el potencial de su nuevo estudio para complementarse. nuestra cartera existente y experiencia en desarrollo ".
"El anuncio de hoy representa una oportunidad única y especial para que los desarrolladores ayuden a construir y dar forma a un nuevo estudio de Silicon Valley desde cero", agregó Condrey. "No podría estar más emocionado o agradecido de comenzar este próximo paso en mi carrera". El nuevo estudio de Condrey se une al paraguas de 2K junto con Firaxis, Hangar 13, Visual Concepts y Cat Daddy.
Anteriormente, Condrey cofundó Sledgehammer Games, que es responsable de varios juegos de Call of Duty bien recibidos, específicamente los de 2011 Modern Warfare 3De 2014 Guerra avanzada, y 2017 segunda Guerra Mundial. Antes de eso, Condrey dirigió al equipo de Visceral en un tipo de juego muy diferente: 2008 Espacio muerto. Más de 10 años después, la influencia de Dead Space todavía se siente hoy, especialmente cuando se trata de juegos de terror de supervivencia más centrados en la acción. como la franquicia de Resident Evil.
Teniendo en cuenta la reciente aclamación crítica de Resident Evil 2, que obtuvimos 9/10 en nuestra revisión, sería increíble ver a Condrey liderando un juego de terror nuevamente. La decisión de EA de cerrar Visceral cerró a uno de los líderes de la industria del juego en el género del horror de la supervivencia, creando un vacío que ningún otro estudio ha logrado llenar de verdad.
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