Una de las conclusiones más prometedoras de Anthem hasta ahora es que BioWare escucha a la comunidad y realiza cambios en función de los comentarios recibidos. Es posible que esto no parezca un elemento enorme del juego, pero si BioWare puede implementar correcciones y alteraciones rápidamente, podría ser una gran diferencia. Funcionó para Warframe, pero tendremos que esperar para ver cuánto BioWare puede iterar en los componentes clave del juego.
La última actualización de Anthem se centra completamente en los botines. Ya sea hoy o mañana, BioWare está lanzando una serie de cambios que ayudarán a los jugadores a recibir artículos de Masterwork más rápido. Anoche, en un post de Reddit, el productor principal de BioWare, Ben Irving, describió exactamente lo que está cambiando y también destacó lo que escucharon de la comunidad. Dijo que los jugadores pensaban que la mayoría de las inscripciones no son útiles, y que se deben adquirir demasiadas obras maestras antes de obtener una "buena". Además, dijo que los jugadores quieren que aumente la frecuencia de las caídas de Masterworks, o esperan ver cambios que hagan que las inscripciones sean más útiles.
La respuesta de BioWare aborda todo esto. Irving escribió que "las inscripciones ahora son mejores para los objetos en los que están" y que los jugadores del nivel 30 ya no verán objetos blancos y verdes en sus gotas. Además, el material de elaboración requerido para forjar Masterworks se ha reducido de 25 a 15. Todo esto debería ayudar a los jugadores a obtener los artículos de Masterwork más rápidos.
Estas rápidas actualizaciones vienen de la mano de BioWare, que describe una hoja de ruta para 90 días de contenido. Anthem tuvo un lanzamiento algo turbulento en términos de estabilidad y diseño, obteniendo una calificación mediocre de 7 sobre 10 en nuestra revisión, pero hay mucho que agradecer sobre los sistemas de combate y movimiento del juego. El equipo de desarrollo parece tener la intención de realizar cambios en función de la comunidad de jugadores con comentarios, pero aún queda mucho por ver.