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El último parche para PC de Metro Exodus trae correcciones para DLSS, RTX y más

También se ha agregado la compatibilidad con Bugtrap para informar fallas en 4A Games.


4A Games ha lanzado un nuevo parche para su juego de lanzamiento posterior al apocalipsis recientemente lanzado Éxodo del metro, y es uno que concierne exclusivamente a la versión para PC del juego. La semana pasada, el juego recibió una actualización bastante significativa el primer día, y aunque se aplicó a todas las plataformas, trajo varias soluciones específicas para PC, como agregar opciones de desenfoque de movimiento, mejorar RTX y agregar soporte DLSS.

Esta nueva actualización parece estar construyendo a partir de eso. Trae arreglos hechos para varias cosas, incluyendo DLSS, optimización RTX, herramienta de referencia, Wallmark vfx para DX11 y arreglos generales de estabilidad. La optimización para PC con especificaciones de espectro más bajo también se ha mejorado, mientras que se ha agregado soporte para bugtrap para que ahora los bloqueos puedan reportarse a los desarrolladores.

Además, 4A Games también señala que algunos jugadores tienen problemas de retraso en la entrada mientras juegan en una PC con controladores, y explica que esto sucede en las PC con altas especificaciones que ejecutan el juego a una alta velocidad de cuadros, pero tienen la sincronización de v configurada a la mitad . El desarrollador dice que "continúa investigando este problema", pero sugiere una solución temporal por ahora: cambiar la sincronización v por completo o desactivarla por completo.

Puedes ver las notas completas del parche a continuación. Metro Éxodo Actualmente está disponible en PS4, Xbox One y PC. Puede leer nuestra revisión aquí o consultar nuestro análisis técnico del juego aquí.

Notas del parche:

  • Arreglos generales de estabilidad
  • Optimización para PC de menor especificación.
  • Correcciones DLSS y mejoras a la nitidez.
  • Wallmark fijo vfx para DX11
  • Reparaciones y optimización de RTX.
  • Se agregó soporte de bugtrap para reportar fallas en los juegos 4A
  • Correcciones de herramientas de referencia

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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