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La compatibilidad con versiones anteriores podría permitir a Sony conservar su dominio con PS5

TEl PS4 puede estar muy bien, pero el PS5 está en el horizonte. Como Sony sabe, tal vez mejor que nadie, una nueva generación a menudo puede marcar un reinicio total y completo. Claro, Sony pudo haber dominado esta generación (aunque para el final, el Switch les estaba dando una buena racha por su dinero), pero la próxima generación podría ver las mesas cerradas. Lo importante para la empresa es estabilizar la audiencia de la consola y asegurarse de que hace la transición de todos sus usuarios de PS4 al siguiente sistema. ¿Cómo, sin embargo, haría eso?

La respuesta más obvia a la pregunta es la compatibilidad, y esto es algo que hemos visto antes usado con un potente efecto. En el mundo de la informática, la razón por la que Windows mantiene su hegemonía absoluta es debido a la compatibilidad. Cada nueva versión del sistema operativo ejecuta los mismos programas que el (los) anterior (es), lo que significa que no hay ninguna posibilidad de que otros sistemas operativos realicen incursiones. los usuarios de iPhone se quedan usuarios de iPhone y los usuarios de Android son usuarios de Android porque cambiar significa migrar toda su lista de contactos, mensajes de texto, música, películas, medios, así como todas las aplicaciones que ha descargado, incluidas algunas que haya pagado y tendrá que pagar por otra vez Es demasiado complicado. En la industria del juego, Nintendo mantuvo su monopolio de mano porque todos los contendientes tenían que competir contra el todo El poder de la biblioteca portátil de Nintendo: N-Gage no estaba compitiendo solo contra la GBA, estaba compitiendo contra la GBA, GBC y GB. PSP no solo competía contra DS, sino que competía contra DS y GBA. PS Vita no solo competía contra la 3DS, sino que competía contra 3DS y DS.

Más que nunca, la compatibilidad con versiones anteriores es importante ahora, incluso en el segmento de consolas domésticas, y eso se debe al aumento de los juegos digitales. Sony, más que cualquier otra compañía, entiende el valor de los juegos y servicios digitales, dado lo bien que parecen estar haciendo los suyos. En esta generación, la gente ha invertido cientos de dólares en juegos de PS4 en PSN, ya sea en el primer día o en ventas. Estos juegos son bienes intangibles. La gente no puede venderlos junto con la PS4 para financiar su compra de Xbox Scarlett. Son un costo irrecuperable.

Sin embargo, alternativamente, permitir que los usuarios sigan jugando estos juegos en la PS5 significa que es menos probable que cambien a la próxima generación de Xbox. Si se apegan a la PS5, pueden mantener no solo sus identificaciones de PSN, sus trofeos y sus comunidades, sino también su biblioteca de juegos. Mientras que la PS5 se lanza y tiene el inevitable hechizo seco después de su lanzamiento, estas personas aún pueden seguir jugando Muerte o Fantasma de tsushima mientras esperan Horizonte 2 liberar. La compatibilidad con versiones anteriores, entonces, es un incentivo para atenerse a PlayStation. Incluso puedes cambiar tu PS4 por tu PS5, y aún puedes mantener tus juegos, porque tu cuenta de PSN también funciona en PS5, al igual que los juegos de PS4.

Por supuesto, Microsoft también estará haciendo compatibilidad con versiones anteriores, así que ¿por qué menciono esto solo como una ventaja para Sony? Bueno, también es una ventaja para Microsoft, pero en la medida en que estamos viendo la compatibilidad con versiones anteriores como una forma de bloqueo del ecosistema, es decir, de la transición de su base de usuarios actual a su próximo sistema como audiencia cautiva, Sony simplemente tiene una audiencia más grande para Trabajar con, y por lo tanto, más para ganar con la compatibilidad con versiones anteriores. si lo hacen. 94 millones de usuarios de PS4 pueden potencialmente pasar a PS5; por otro lado, 41 millones de usuarios de Xbox One pueden ser transferidos a Xbox Scarlett.

La otra cara es, si Sony no lo hace Implementar una forma de compatibilidad con versiones anteriores en la PS5, entonces también pueden perder más. Esto no solo le da a Microsoft una ventaja competitiva, no solo funciona en contra de cómo funciona cualquier otro dispositivo electrónico moderno: su iPhone Xs seguirá ejecutando las aplicaciones que compró en su iPhone 7, sino que también transmite la impresión de que Sony es Simplemente no está interesado en mantener la continuidad de sus compras. Ahora, no estoy diciendo que esto signifique una fatalidad para la PS5: la gente lo comprará para la próxima Dios de la guerra y el próximo juego de Naughty Dog, porque son las exclusivas que venden PlayStation, pero como mínimo, significa que es menos probable que las personas inviertan en juegos digitales en PS4. Y si hay algo que hemos visto en esta generación, es que Sony gana dinero a través de las ventas de juegos digitales y similares. Apenas el año pasado, ganaron más dinero del que ganaron Nintendo o Xbox, solo con los ingresos de PSN. Esta no es una línea de ingresos que Sony quiere perder. Esta es una línea de ingresos importante para la empresa. Pero Sony necesariamente para inculcar la confianza entre su audiencia de que sus compras digitales no serán efímeras, que seguirán llevando adelante.

La responsabilidad, entonces, está en Sony. Sabemos que la compañía está contemplando implementar compatibilidad hacia atrás en al menos algunos Grado en la PS5, pero está en ellos para hacerlo realmente. Si lo hacen, entonces la buena noticia es que pueden ganar mucho: pueden estabilizar su base de usuarios de PS4 a PS5, en lugar de sufrir un reinicio de generación. Continúan asegurándose de que los usuarios sigan gastando dinero en juegos y servicios digitales, lo que garantiza una línea de ingresos para Sony que actualmente no tiene parangón en la industria del gamiunmg.

Si no, por otro lado, entonces … bueno, sabemos que cada generación es una posibilidad de reinicio. Y Sony cederá una ventaja competitiva potencial muy grande, o al menos un nivelador, si opta por ignorar la importancia de la continuidad digital y la compatibilidad con versiones anteriores en el futuro.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente las opiniones de TecNoticias como una organización, y no deben atribuirse a ellas.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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