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La próxima actualización de Red Dead Online tiene como objetivo frenar el "comportamiento destructivo del jugador"

Rockstar ha descrito la próxima actualización sustancial de la parte en línea de su popular Wild Wild epos, Read Dead Redemption. Según el desarrollador, uno de los objetivos principales es mejorar la experiencia de Red Dead Online al minimizar el "comportamiento destructivo del jugador" entre muchos más.

El modo de juego en línea para Red Dead Redemption 2 ha estado en marcha desde fines del año pasado y, aún estando en una versión beta, el desarrollador Rockstar está trabajando arduamente para mejorarlo y mejorarlo constantemente. Sin duda, con el paso del tiempo, Red Dead Online es mucho más para convertirse en la atracción principal y la razón para que los jugadores inicien el juego.

Similar a cómo GTA Online se ha establecido como un verdadero gigante entre los juegos multijugador, hay pocas dudas de que Red Dead Online crecerá en forma de nuevo contenido y eventos a lo largo de los años. Ese pedigrí probado en GTA Online es lo que nos dio una confianza razonable y financiada que, a pesar de que Red Dead Online no se ha lanzado en un estado particularmente bueno, en las actualizaciones futuras la mayoría, si no todas, las críticas que deberíamos cambiar para mejorar.

Read Dead Online aún se mantiene en la versión beta en el futuro previsible, por lo que si bien esta transformación de OK a obligatorio debe durar bastante tiempo, con las noticias de hoy de la próxima actualización nos complace ver que Rockstar está en la pelota y abordar los comentarios de la comunidad.

Este 26 de febrero, una serie de actualizaciones llegarán a Red Dead Online. Los puntos destacados son los cambios en la visibilidad del jugador, los mecanismos de recompensa y la ley y la introducción de desafíos diarios.

En primer lugar, los jugadores agotados por los jugadores demasiado agresivos pueden respirar profundamente, ya que los ajustes en la visibilidad del jugador deberían hacerlos más difíciles de detectar en el mini mapa. Ahora, solo dentro de 150 metros los jugadores aparecerán como un blip para jugadores hostiles. Un poco más lejos de eso, disparar tu arma te hará aparecer. Y estar en otras regiones o ciudades no hará que el jugador aparezca en mapas hostiles, eliminando la amenaza de ser cazado constantemente por jugadores agresivos.

Para seguir reinando en tales jugadores, se destacarán en el mapa para todos los jugadores a medida que continúen sus acciones hostiles. Los cambios de equilibrio en la mecánica de Bounty y Law también harán la vida más difícil para los jugadores y las posesiones demasiado agresivos.

Para los jugadores que deseen más incentivos para explorar el increíble y vasto mundo abierto en Red Dead Online, la adición de Desafíos diarios debe ser una adición bienvenida. Completa estos para ganar Gold Nuggets y XP. Puedes leer más sobre lo que implican estos desafíos aquí.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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