Parece que Microsoft está cambiando la forma en que los juegos se ofrecen, y posiblemente se hacen, en sus consolas de juegos Xbox y PC con Windows. La investigación de Thurrott sobre el funcionamiento de los servicios de juegos de Microsoft está apuntando a un futuro muy interesante para los jugadores de PC y Xbox.
Thurrott, un blog que informa sobre todo lo que Microsoft, desde el hardware al software, compartió sus hallazgos en una publicación fascinante hoy. El artículo incluye detalles técnicos, pero la esencia de la historia es que Microsoft está trabajando en la fusión de los back-ends técnicos tanto de su consola como de su PC.
Entonces, ¿qué significa eso realmente? Simplemente, en comparación con el statu quo actual, donde se ofrece el mismo videojuego para PC y Xbox y se sirve a cada uno en su forma única, Microsoft podría estar trabajando en un sistema verdaderamente unificado. Es decir, los jugadores de PC podrían descargar la versión de Xbox de un juego y jugarlo de forma nativa en su PC. Este es un cambio importante en la forma en que funcionan las cosas actualmente, donde los desarrolladores tienen que crear distintas versiones de sus juegos para PC y Xbox. En muchos casos, el trabajo adicional y la inversión llevan a los editores a crear su juego solo para uno de los sistemas.
Si las suposiciones de Thurrott son correctas, podríamos estar mirando el siguiente paso del ambicioso plan de Microsoft para romper las fronteras entre los sistemas de juego. En este caso, podría significar que los juegos más antiguos y livianos para la Xbox y la Xbox 360 originales podrían ofrecerse en la PC sin la necesidad de esfuerzos de transferencia largos y arduos. Quizás en el futuro, los juegos de Xbox de la generación actual puedan aparecer en la PC y viceversa.
Todavía es solo una especulación basada en evidencia, pero dado que Microsoft ha estado actuando recientemente, las cosas no parecen estar fuera de alcance.
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