Más y más desarrolladores están presionando a Sony ahora.
Mientras que Sony permite el juego completo multiplataforma en algunos juegos en la PS4, como con Liga de cohetes y Fortnite no permiten que todos los desarrolladores que quieran implementarlo lo hagan, a diferencia de Microsoft o Nintendo. Ya vimos a los desarrolladores de Trueno de guerraGaijin Entertainment, llama a Sony a jugar a favoritos con un permiso de entrega para juegos multiplataforma recientemente. Ahora, parece que Hi-Rez Studios, los desarrolladores de Paladines, y Realm Royale, se están uniendo, también.
El presidente Stewart Chisam recientemente publicó un tweet llamando a Sony sobre esto exactamente en Twitter. Para las personas que creen que no hay beneficios tangibles para una característica como esa, Chisam también publicó varios que los juegos de su compañía vieron una vez que se implementó el juego multiplataforma entre Xbox y Switch, incluida una reducción en los tiempos de espera y malos partidos para los jugadores.
En general, comparto a estos desarrolladores con este tema: el juego multiplataforma es el futuro, y Sony solo tiene que dejar de elegir y elegir a quién le permite implementar la función.
Oye @Sony @Estación de juegos. Es hora de dejar de jugar a los favoritos y derribar el muro de juego cruzado / progresión para todos. Tenemos @SMITEGame, @PaladinsGame, @RealmRoyale Listo para irte cuando estés. https://t.co/KNDetpXPf5
– HiRezStew (@schisam) 8 de febrero de 2019
Xplay mejora la calidad de la partida en los juegos multijugador. Cuando agregamos crossplay entre Paladins Xbox y Switch:
>> Tiempo de espera reducido 30%.
>> Difusión de nivel entre jugadores un 40%.
>> Reducción del 40% en la desviación estándar de ELO por partido.
>> Reducción del 80% en los partidos "malos" (por nuestra definición interna)– HiRezStew (@schisam) 8 de febrero de 2019