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Aaryn Flynn, ex veterana de Bioware, dirige el nuevo estudio de juegos en Improbable

Improbable, la compañía de tecnología detrás del motor como SpatialOS, ha anunciado que entrarán en desarrollo de juegos con la fundación de dos nuevos estudios. Además, uno de esos estudios está dirigido por Aaryn Flynn, veterana de Bioware por 17 años, lo que indica que Improbable está buscando hacer grandes movimientos en el espacio de desarrollo del juego.

Flynn fue el ex gerente general de Bioware durante los años de producción y expansión más importantes del estudio, incluyendo la supervisión de juegos como Mass Effect, Caballeros de la Antigua República, Dragon Age y más. Flynn se fue en 2017, entregando las riendas a Casey Hudson. Flynn confirmó en su Twitter hoy que el estudio de Edmonton, que él supervisa, ya está trabajando en un juego.

John Wasilczyk, cuyo currículum incluye Call of Duty, DICE y Fortnite, dirige el estudio de Londres que constituye la otra mitad de la fuerza de desarrollo de juegos de Improbable.

La noticia llega poco después de que Improbable tuvo una pelea muy pública con Unity Technologies por lo que Unity llamó mal uso de su motor, lo que hizo que ambas compañías se acusaran mutuamente de mentir. Ese mismo día, Improbable se asoció con Epic para ofrecer dinero a los desarrolladores que cambiaron de Unity a Unreal Engine 4, un acuerdo que el CEO de Epic, Tim Sweeney, admitió que fue concebido y ejecutado en cuestión de horas. Se desconoce si el salto repentino de Improbable al desarrollo del juego está relacionado con su disputa con Unity o el fondo que Epic creó.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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