También se revelaron detalles sobre las mejoras de Xbox One X y PS4, actualizaciones de armas, mecánica de coberturas y más.
Remedio Controlar se ha mostrado extremadamente intrigante desde el día en que se reveló por primera vez, en el E3 2018, y ahora hemos recibido muchos detalles nuevos e interesantes al respecto. Gracias a una entrevista rápida realizada por Game Informer con el director del juego Mikael Kasurinen como parte de su artículo de portada del mes, surgió nueva información sobre el juego.
Se confirmó que el juego tiene contenido posterior al lanzamiento a través de DLC, pero Kasurinen también confirma que no habrá microtransacciones de ningún tipo. ¿Algo más que no estará en el juego? Un modo de foto, al menos en el lanzamiento. Dicho esto, todavía habrá mucho que mirar y gawk, con Remedy supuestamente haciendo todo lo posible para exprimir todo el poder de la Xbox One X y la PS4 Pro.
El juego, por supuesto, también proporcionará los poderes de vuelo a los jugadores, que supuestamente ofrecerán más control que algo como, por ejemplo, Himno (que está diciendo mucho). Las armas serán actualizables, mientras que también habrá árboles de habilidades. También hay un sistema de cobertura automático en su lugar. El diseño de niveles, según Kasurinen, no es lineal en absoluto, mientras que él también se burla de algunos giros locos en la historia.
Hay mucha más información allí, así que eche un vistazo a la entrevista a continuación. Controlar saldrá más adelante este año (no se ha confirmado la fecha de lanzamiento específica) para la PS4, Xbox One y PC.
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