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Discusión del lector: ¿Qué juegos han hecho un gran uso de la característica "Listo para comenzar"?

Una de las muchas características que nos prometieron al inicio de esta generación de consolas fue una en la que podríamos jugar juegos antes de que terminaran de instalarse. Jugaríamos los primeros niveles mientras el resto del juego terminaba de instalarse, o tendríamos acceso limitado a ciertos modos y podríamos jugarlos mientras esperábamos. Pero queremos saber: ¿algún juego ha eliminado esta característica de manera satisfactoria?

Dead or Alive 6, por todas sus fallas, tenía una versión decente de esta característica. Puedes jugar contra con una lista limitada de la selección completa del juego. No fue genial, pero al menos te permitió jugar mientras esperabas, que es más de lo que puedes decir de muchos juegos con la función. Por lo general, el conjunto de funciones disponible en los juegos con la función "listo para comenzar" es tan escaso que es mejor que encuentre algo más que hacer mientras se descarga. La característica parece tan marginal que en muchos casos, no puedo imaginar que valga la pena diseñar una buena.

Pero me equivoco? ¿Hay algún juego que tuviera una gran experiencia disponible antes de que se terminara de descargar? ¿Existe un juego de mundo abierto que realmente haya logrado una manera de explorar su mundo antes de la instalación completa? ¿Un juego multijugador que podrías jugar temprano? Háganos saber en los comentarios.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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