Los esfuerzos de Bethesda por cambiar el barco continúan avanzando.
Bethesda ha estado trabajando lejos tratando de revisar la subparte Fallout 76- recientemente, detallaron una hoja de ruta para todos los próximos cambios y adiciones que van a realizar en el juego, y ahora, han detallado una próxima actualización, que realizará cambios en los C.A.M.Ps, Talleres y más.
La actualización, que se lanzará la próxima semana, reducirá el espacio presupuestario de cosas como torretas y luces para permitir "moradas de Wasteland aún más grandes y más sofisticadas". Al mismo tiempo, ahora también habrá un límite superior de cuántos de estos puede colocar en su campamento. Sin embargo, con la actualización, ciertas áreas y secciones del mapa también se delimitarán como "zonas sin construcción".
La actualización también agregará una interfaz de seguimiento de desafíos al mapa, que debería ser más fácilmente accesible. Mientras tanto, las armas de energía tendrán una cantidad "muy reducida" de daño de condición por disparo, lo que significa que las armas de energía pesada deberían durar "de cuatro a cinco veces más" antes de necesitar reparaciones, mientras que las armas de energía semi-automáticas deberían durar el doble. Este último también recibirá un aumento de daño de + 10% en todo el tablero.
Puede consultar las notas de actualización completas a continuación, según lo previsto por Bethesda.
Fallout 76 Actualmente está disponible en PS4, Xbox One y PC. Bethesda recientemente agregó un nuevo sistema de creación al juego, mientras que una versión beta para una nueva experiencia PvP también es entrante.
Energía y balance de armas pesadas: En el parche 7, estamos haciendo algunos ajustes para aumentar considerablemente la durabilidad de muchas armas pesadas y de energía y aumentar su daño para que puedas derrotar a los enemigos más fácilmente, pasar menos tiempo reparando y más tiempo de saqueo. Aquí están los detalles:
- Armas energéticas
- Para armas pesadas y semi-automáticas de energía, hemos reducido en gran medida la cantidad de daño por condición que reciben por disparo. Sus armas de energía pesada ahora deben durar de cuatro a cinco veces más, y las armas de energía semi-automáticas deben durar el doble de tiempo antes de necesitar reparaciones.
- También le hemos dado a las armas de energía semi-automáticas un aumento de daño adicional de + 10% para que tengan un poco más de mordida.
- Armas pesadas
- Hemos reducido la velocidad de disparo de las armas pesadas automáticas de alta velocidad de disparo en todo el tablero y hemos aumentado su daño en un + 10%. Ajustar las velocidades de disparo de estas armas nos dio más espacio para un aumento de daño, lo que les ayudará a perforar la armadura de manera más efectiva sin aumentar su daño de línea base por segundo demasiado alto.
- El daño de armas para todas las demás armas pesadas automáticas se ha aumentado entre un 10% y un 20%.
- Como las armas de energía anteriores, hemos reducido significativamente el daño por condición que las armas pesadas balísticas automáticas toman por disparo, y ahora deberían durar aproximadamente cuatro veces más antes de que necesiten visitar una mesa de trabajo de armas.
- Sabemos que muchos de ustedes también han estado pidiendo cambios de peso para armas pesadas. Si bien no hemos abordado esto en el parche 7, planeamos realizar mejoras con una actualización futura y se lo informaremos tan pronto como tengamos más detalles para compartir.
ACAMPAR. y ajustes del presupuesto del taller: En el parche 7, estamos planeando hacer ajustes en el C.A.M.P. y un sistema de presupuesto para talleres que debería permitirte construir viviendas de Wasteland aún más grandes y más sofisticadas.
- La cantidad de espacio presupuestario que consumen algunos objetos construibles, como Torretas y Luces, se ha reducido, pero ahora también tienen una cantidad máxima que se puede colocar en su C.A.M.P. o Taller. Las recetas del menú de compilación para estos objetos le mostrarán cuántos ya están presentes en su C.A.M.P., incluidos los que ha almacenado y la cantidad total de cada uno que puede colocar.
- Hay varios aspectos importantes de C.A.M.P. y los presupuestos del taller que debemos tener en cuenta al realizar ajustes, incluida la forma en que los jugadores usan los objetos, el equilibrio de la estructura general e incluso el rendimiento del juego. Si bien los cambios anteriores no son un aumento directo del tamaño del presupuesto, deberían darle más espacio presupuestario general para crear muchas cosas interesantes, al tiempo que nos permite la flexibilidad para refinar y mejorar aún más el equilibrio y el rendimiento.
ACAMPAR. Ajustes de colocación: Ocasionalmente, cuando traemos nuevo contenido al juego, es posible que deba colocarse en algún lugar que antes se pudiera utilizar como C.A.M.P. ubicación. No podemos tener C.A.M.P.s y misiones que ocupen el mismo espacio y, aunque hacemos todo lo posible para limitar estos casos, a veces es inevitable.
- Comenzando con el parche 7, y en futuras actualizaciones, planeamos agregar algunas "zonas de no construir" nuevas al mundo del juego que evitarán que los jugadores construyan C.A.M.P.s en esas áreas.
- Sin embargo, es posible que algunos jugadores ya hayan construido en estas ubicaciones antes de que se conviertan en zonas sin construcción. Cuando esto suceda, los jugadores afectados serán notificados al unirse a un mundo que sus C.A.M.P.s ya no pueden ser colocados, y se les dará un C.A.M.P. Colocación como resultado. No esperamos que esto afecte a la mayoría de los jugadores, pero esperamos que este movimiento gratuito lo ayude a encontrar un nuevo hogar para su hogar.
Seguimiento del desafío: Con el parche 7, queremos hacer que los desafíos sean más fáciles de vigilar a medida que avanza hacia su finalización, para que siempre sepa cuándo llegará la próxima recompensa en su bolsillo.
- Estamos agregando una nueva interfaz de seguimiento de desafíos al Mapa, que puedes usar para acceder rápidamente al menú de desafíos cuando lo desees.
- A medida que se desplaza por los desafíos disponibles, ahora puede seleccionarlos y agregarlos al rastreador, que se actualizará a medida que avance para completar cada uno.
- Además, también recibirás una notificación en el juego cuando progreses hacia uno de los desafíos que agregaste al rastreador.