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El último parche de himno agrega temporizadores de reaparición a cada misión, vuelve a equilibrar las armas y los enemigos

BioWare ha implementado un parche bastante grande para Anthem durante el fin de semana, agregando algunas características de calidad de vida muy necesarias.

El mayor cambio en este parche es la adición de temporizadores de reaparición a cada tipo de misión. Antes, las misiones regulares tenían temporizadores de reaparición cortos después de los cuales los jugadores regresaban al campo de batalla, pero otros tipos de misiones, como fortalezas y contratos legendarios, impedían que los jugadores regresaran a la batalla a menos que fueran revividos por otros jugadores. Ahora, cada tipo de misión te permite reaparecer, con fortalezas, contratos legendarios y misiones de juego final que ahora tienen temporizadores de 30 segundos, mientras que cualquier otro tipo te permite reaparecer después de 10 segundos. Hablando de fortalezas, esas se han agregado nuevamente a la rotación de juego rápido.

Una serie de otros cambios deberían mejorar la experiencia general de los jugadores dedicados. Los equipos comunes y poco comunes, que se vuelven inútiles mucho antes de que termines la campaña inicial, ya no caen para los jugadores del nivel 30, lo que significa menos desorden al administrar los equipos. El juego también debería ser más estable, ya que el parche incluye "correcciones para una serie de problemas que estaban causando fallos o problemas de conexión", así como para una falla que causó que el sonido se cayera completamente bajo ciertas condiciones. Sin embargo, las notas no mencionan específicamente un problema que colapsó las PS4, aunque es posible que ese problema haya sido solucionado.

También ha habido algunos ajustes de equilibrio. Los titanes, los enemigos regulares más poderosos del juego, ahora son mucho más fáciles de derrotar. Melee, combo, ultimate y otros tipos de daño no elemental y de arma ahora se escalan mejor con el poder de tu jabalina, haciéndolos más útiles en las dificultades más altas. Además, a todos los artículos se les han modificado los números de poder según su rareza. "Los jugadores verán aumentar el poder de sus objetos", explican las notas del parche. Varias armas de obra maestra también han aumentado su daño.

Para las notas del parche completo, así como las notas sobre qué más está buscando BioWare para su parche y más allá, asegúrese de leer la publicación completa de Reddit del desarrollador.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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