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La División 2 recibe toneladas de nuevos detalles de finales.

Detalles sobre facciones, fortalezas, niveles mundiales, y mucho más.


Ubisoft recientemente llevó a cabo una transmisión en vivo de "Estado del juego" para su próximo saqueador de saqueadores La división 2, durante el cual se sumergieron profundamente en lo que podemos esperar del contenido del juego final que se ofrece cuando se lance el juego. Toneladas de nuevos detalles fueron revelados en facciones, niveles mundiales, fortalezas y mucho más.

Fiel a la palabra de Ubisoft, realmente parece La división 2 El juego final será una extensión adecuada de la campaña principal, que promete ser de aproximadamente 40 horas. Eso significa que la mecánica de facciones del juego, que verá un mundo dinámico cambiante basado en luchas de poder y cambiando las líneas de batalla entre estas facciones, también se verá durante el juego final.

Sin embargo, la facción en la que se centrará el juego final serán los Colmillos Negros, que invadirán el mapa una vez que hayas alcanzado el nivel 30 y hayas terminado un bastión en particular. El bucle de final del juego esencialmente involucrará batir misiones de historia que han sido invadidas por esta nueva facción, con estas misiones que vienen en múltiples dificultades progresivas. También habrá fortalezas específicas, que son misiones de complot y áreas que presentan más desafíos, más de 50 jefes de nombres, y misiones y tareas diarias y semanales. Completar esto le permite elevar su nivel de nivel mundial, que progresivamente se vuelve más difícil y proporciona un mejor botín.

Hay muchos Más detalles en la transmisión en vivo, así que asegúrese de echar un vistazo a continuación. Realmente se ve como La división 2 se está lanzando con una gran cantidad de contenido, especialmente en el juego final, que es una rareza en sí misma para los juegos de servicio en vivo, al menos durante el lanzamiento. Será interesante ver cómo se perfila el producto final, no tenemos que esperar mucho para descubrirlo. La división 2 se lanza el 15 de marzo para la PS4, Xbox One y PC.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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