Categories: NoticiasTecnología

Oculus Rift S no se ajustará al 30 por ciento de los usuarios, incluido yo, dice el fundador Palmer Luckey

los Oculus Rift Es el primer producto diseñado por el equipo de Oculus y también es su producto de firma. Desde que Facebook se hizo cargo de la compañía, ha estado trabajando en versiones asequibles del Rift original, como el Oculus go.

Sin embargo, la versión rediseñada del Rift, llamada como el Rift S, Puede tener un problema, o eso cree el co-fundador de Oculus VR, Palmer Luckey. Luckey no está asociado con el equipo de Oculus que trabaja en Facebook, después de su partida en 2017.

Oculus Rift S

en un entrada en el blog, Luckey ha dicho que el problema radica en el espacio entre las lentes dentro del auricular. Mientras que el Rift original le permitió ajustar este espaciado para obtener un ajuste perfecto, el Rift S no tiene esta opción.

Las lentes se fijan permanentemente a una distancia de 64 mm y Palmer cree que esto podría significar que casi el 30 por ciento de la población mundial no podrá utilizar completamente el Rift S, incluido Palmer. Esta cifra proviene de un estudio de 2004, que encontró que la "distancia interpupilar promedio" era de 63 mm.

"Todos los que se ajustan al zapato de Cinderella obtendrán una experiencia perfecta, todos los que estén cerca lidiarán con problemas leves de la vista que afectan su percepción de VR a un nivel mayormente subconsciente. Todos los demás están atornillados, incluyéndome a mí", dijo. Palmer dice que sus ojos están separados un poco menos de 70 mm.

El Rift S reemplazará la línea original del Rift, lo que podría significar que cualquier persona cuyo espacio entre los ojos no sea compatible con el Rift S, en esencia, quedará bloqueada fuera del sistema.

"Como están las cosas, me encuentro rechazado por un ecosistema que pasé la mayor parte de mi vida adulta ayudando a crear", agregó. Oculus no ha comentado sobre el tema hasta el momento.

Se dice que el Rift S presenta una mejor resolución de píxeles y un seguimiento integrado para que no tenga que configurar sensores externos en su habitación. El auricular VR saldrá a la venta a partir de un precio de $ 399 más adelante en la primavera.

Tech2 está ahora en WhatsApp. Para todos los rumores sobre la tecnología y la ciencia más recientes, suscríbase a nuestros servicios de WhatsApp. Simplemente vaya a Tech2.com/Whatsapp y presione el botón Suscribir.

Via: FirstPost

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago