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Válvula para investigar el uso de los archivos de Steam de Epic Game Store

Parece que las cosas podrían ponerse aún más tensas entre las tiendas de Valve y Epic. Después del controvertido incidente en el que Epic Games logró un acuerdo que convirtió a Metro Exodus en una PC exclusiva para su tienda, meses después de haber estado disponible en Steam, surgió un nuevo kerfuffle entre los dos gigantes. Los usuarios de Reddit de Keen-eyed notaron que el lanzador de Epic estaba accediendo a los archivos relacionados con Steam aparentemente sin el permiso de los usuarios.

El punto más notable en la publicación es que Epic está haciendo una copia encriptada de localconfig.vdf. De acuerdo a Eurogamer, Epic dice que el lanzador solo importa su lista de amigos de Steam (con el permiso que le otorga a la compañía después de firmar el EULA para su cuenta), pero eso se hace poco para aliviar las preocupaciones de los usuarios, dado que el vdf contiene datos relacionados con los juegos que utilizan. propios y "tokens de inicio de sesión guardados".

Desde entonces, Epic ha comentado sobre el tema diciendo que los usuarios tienen razón, ya que Epic solo debería importar la lista de amigos de Steam después de que los usuarios elijan esa opción deliberadamente. El CEO Tim Sweeney ha dicho que la compañía está trabajando para solucionar el problema:

Ustedes tienen razón en que deberíamos acceder solo al archivo localconfig.vdf después de que el usuario elija importar amigos de Steam. La implementación actual es un remanente de nuestra prisa por implementar características sociales en los primeros días de Fortnite. En realidad, es mi culpa empujar al equipo de lanzadores para que lo respalde súper rápido y luego identificar que tuvimos que cambiarlo. Ya que este problema pasó a primer plano, lo vamos a solucionar.

En una declaración hecha al sitio web. BleepingComputer, Valve dijo que estaba planeando investigar el uso de Epic de ese archivo:

Estamos investigando qué información recopila Epic Launcher de Steam. Estos son datos privados del usuario, almacenados en la máquina doméstica del usuario y no están destinados a ser utilizados por otros programas ni a ser cargados a ningún servicio de terceros.

No está claro qué significa esto en última instancia para la relación entre las dos tiendas debido a su historia breve pero inestable, pero es un capítulo interesante de una historia mucho más grande, no obstante.

[Source: Reddit, BleepingComputer via Eurogamer]

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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