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A pesar del nuevo contenido, las ventas bajas de Starlink no significan más juguetes

Ubisoft apostó bastante fuerte por Starlink: Battle for Atlas, el juego de los juguetes de la vida real basado en una nave espacial que salió mucho después de que la mayoría dijera que la burbuja de los juguetes de la vida real había estallado. El juego apareció en dos conferencias de prensa de E3, con Star Fox de Nintendo para contenido sorprendentemente entrelazado en la versión Switch, y lanzado con juguetes de calidad bastante decente a fines del año pasado. Desafortunadamente, los fanáticos que esperaban más juguetes para sus estantes y sus controladores se sentirán decepcionados.

En una publicación de blog sorprendentemente franca que se publicó a última hora de la noche anterior, Ubisoft confirmó que Starlink no se vendió lo suficientemente bien como para continuar con el diseño y la producción de nuevos juguetes. A pesar del contenido futuro, como una expansión de Star Fox que enfrenta a los compañeros de equipo de Fox contra el equipo de Star Wolf, no habrá nuevos barcos o figuras que lo acompañen.

"A pesar del inmenso y continuo apoyo de nuestros jugadores, las ventas de Starlink: Battle for Atlas cayeron por debajo de las expectativas", escribe el equipo de desarrollo de Starlink. "En consecuencia, recientemente tomamos la decisión de no lanzar ningún juguete físico adicional para la actualización de Spring y en el futuro".

Todavía habrá nuevo contenido, pero todo será digital. Si está buscando un barco Starlink, es probable que sea inteligente seguir adelante y apretar el gatillo, porque no parece que las existencias se repondrán fácilmente para los juguetes. Starlink está disponible para PlayStation 4, Xbox One y Switch.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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