Un nuevo informe de StreamElements arroja luz sobre la popularidad del gigante de la batalla real Apex Legends. A pesar de tener un período de lanzamiento fenomenal, la audiencia en el principal sitio web de transmisión de Twitch ha visto una reducción drástica que es preocupante para el tirador en línea Free-to-Play de EA.
Apex Legends es el gran éxito hasta 2019. Lanzado con poca fanfarria después de un período de promoción muy corto, el tirador competitivo para jugadores múltiples de Respawn aterrizó como una bomba. Casi inmediatamente se catapultó a sí mismo en las listas más altas de los juegos más jugados y los más vistos. Famosamente superó al perro alfa del género Fortnite de Battle Royale, que rápidamente llevó a muchos a creer que Fortnite había llegado con Apex Legends.
Y por un tiempo, ciertamente parecía prometedor para el juego. Muchísimo por cierto. Apex Legends solo tardó un mes en acumular un gran hito de más de 50 millones de jugadores. Eso es mucho más rápido de lo que incluso Fortnite logró. Pero la industria del juego es dura y brutal, especialmente en lo que respecta a los juegos multijugador. La longevidad es muy importante y parece que Apex Legends no ha logrado mantener el entusiasmo inicial.
VGR informa sobre el informe más reciente de la industria realizado por StreamElements y proporciona información valiosa sobre la salud de Apex Legends y la tendencia que sigue. En marzo pasado, la popularidad del tirador en Twitch se redujo drásticamente por debajo de la cuenta de la competencia Fortnite. Tenga en cuenta que Apex Legends está lejos de ser abandonado con más de 10 millones de horas observadas, pero está muy lejos de su cifra máxima solo un mes antes.
No hay duda de que el desarrollador Respawn mejorará y mejorará su título con nuevas actualizaciones de contenido, pero aún queda por ver hasta qué punto afectarán la popularidad del juego. Curiosamente, Fortnite está sentado a horas de observación muy estables.