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Cómo Madden 20 está abordando problemas de jugabilidad anteriores

EA Sports y el desarrollador EA Tiburon acaban de anunciar Madden NFL 20 (el 2 de agosto), y si bien hay algunas características nuevas como los de los jugadores superestrellas y el modo Face of the Franchise, los fanáticos quieren saber que el juego subyacente está arreglado. El título del año pasado no solo tuvo errores en el lanzamiento y más allá, sino que también hubo muchas quejas sobre aspectos clave como el juego de carrera, el bloqueo y la captura.

Aunque el desarrollador no ha empezado a hablar sobre cambios específicos en el juego para Madden 20, el director creativo Mike Young dijo: "Probablemente habrá una lista de cosas que la comunidad se emocionaría … creo que hicimos mucho con animaciones. Es un juego más limpio y más libre de errores ".

Una de las cosas estructurales que el equipo hizo para mejorar el juego esta vez fue abordar los errores y ajustar el juego a medida que avanzaban en lugar de tratar de hacerlo todo al final del desarrollo. Young dice que el juego fue jugable más temprano que nunca y esto les ha ayudado a solucionar más errores que en años anteriores.

Young dice que el cambio en la línea de tiempo de desarrollo incluso ha resultado en una función de juego que se está probando internamente para una posible inclusión. La función under-wraps se diseñó primero para solucionar un problema heredado, pero "en realidad se convirtió en una nueva forma de jugar". Con suerte, la característica hace que la beta sea la prevista.

Madden se moderniza con la opción Run-Pass

Los juegos de opción de pase (RPO) estuvieron notablemente ausentes el año pasado, especialmente en la parte posterior de los Eagles, lo que los popularizó más en el camino hacia su victoria en el Super Bowl en la temporada 2017-2018. Al principio, los RPO se consideraban "demasiado grandes" para incluirlos, pero Young dice que fue prototipo, se pulió y se agregó a Madden 20.

Young cree que el resultado será grande para los equipos que tienen RPO en sus libros de jugadas. Junto con las habilidades de Superstar y X-Factor para los mejores jugadores, Young cree que las RPO le darán a los equipos múltiples estrategias para ganar juegos, ya sea en el equipo en modo franquicia o en el Equipo definitivo.

Hablando de libros de jugadas, Madden 20 no tendrá una función de creador de juegos, pero se actualizará a lo largo del año y, en general, Young dice que tienen más variedad este año, especialmente con el RPO.

Madden 20 tiene mucho en su plato, y solucionar sus problemas de juego persistentes y agregar RPO hará que el juego se sienta y juegue de manera diferente.

Madden NFL 20 se envía para PS4, Xbox One y PC el 2 de agosto. Para obtener más información sobre el juego, lea nuestro desglose detallado de las habilidades de la superestrella, las novedades en el modo Franquicia y el nuevo modo de carrera Face of the Franchise.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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