Ha habido muchos videojuegos a lo largo de los años y, en general, la mayoría de ellos se conservan en algún lugar de Internet. Si son versiones totalmente precisas o no es otra discusión, pero a menudo hay alguna forma disponible. Este no es el caso de Akka Arrh, un prototipo de arcade de Atari que fue su propio giro en Missile Command cuando se desarrolló en 1982. A pesar de su lanzamiento en algunos mercados de prueba, el juego se consideró demasiado complicado para los jugadores, por lo que el título fue archivado. y nunca lanzado en la naturaleza. Esto significa que Akka Arrh es un juego extremadamente raro y las pocas personas que tenían máquinas propias no estaban dispuestas a lanzarlo en línea y hacer que el juego extremadamente raro sea definitivamente menos raro.
Pero ahora Akka Arrh está disponible en Internet y se puede jugar en emuladores en lo que podría ser un robo a cargo de un vigilante.
La historia proviene de Ars Technica, que informa sobre una versión más completa de los eventos. Esencialmente, Akka Arrh terminó en línea para ser jugable en MAME, el emulador de máquinas Multi-Arcade, no hace mucho tiempo de una fuente misteriosa. Como muy pocas personas poseían las máquinas y no estaban dispuestas a lanzarlas, no hay una fuente clara para esta versión. En poco tiempo, un usuario en el foro de preservación donde se lanzó la ROM reveló una acusación asombrosa: Akka Arrh en realidad fue tomada por un reparador que comenzó a trabajar en otros artículos para uno de los coleccionistas que también era dueño de Akka Arrh y simplemente copió las ROM. sin permiso.
Esta acusación, que proviene de una fuente bastante creíble, ha provocado una tormenta de fuego dentro de la comunidad de preservación. Mientras que las personas que se aferran a los juegos sin deshacerse de las ROM no son necesariamente celebradas o algo así, no se las ve como Ocean's 11Propietarios de casinos de estilo que han hecho algo para ganar su propiedad siendo robados. Por otro lado, algunos también argumentan que copiar un ROM de alguien que no ha estado dispuesto a lanzar un juego a los círculos de conservación no es un robo en absoluto, independientemente de si disminuye el valor de lo que es suyo.
También existe este argumento, como lo expresó el fundador de Video Game History Foundation, Frank Cifaldi, en un tweet:
¿Podría llegar un punto en el que sean necesarias acciones drásticas? ¿Dónde vale la pena el efecto de onda para salvar algo? No lo sé. Probablemente. Pero no es para un juego de arcade de Atari al azar que no funcionó bien.
– Frank Cifaldi el último (@frankcifaldi) 26 de abril de 2019
[Source: Ars Technica]
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