Cuando se trata de representarse a sí mismo en las redes sociales, a quién se retrata realmente como siempre ha sido un poco caricaturizado. Ese pensamiento siempre ha hecho que sea un poco interesante examinar cómo una empresa como Facebook aborda el diseño de avatar para servicios como su sistema de avatar VR.
Los Avatares de Oculus han sufrido una serie de transformaciones y hoy están impulsando una actualización que crea expresiones faciales más sólidas que son más parecidas a las de los humanos que las representaciones rígidas que mostraron las iteraciones anteriores. Los nuevos "Avatares expresivos" similares a los Sims son sin duda los más inquietantes de la compañía hasta la fecha, pero también son los más ambiciosos.
La empresa llama a la actualización, el "culminación de los comentarios de los usuarios y años de investigación e innovaciones en aprendizaje automático, ingeniería y diseño ".
A menudo se repite este concepto del extraño valle en el que las cosas alcanzan cierto punto de realismo, pero luego son profundamente inquietantes porque la representación está cerca pero no del todo. Eso es más que un poco evidente aquí. Inicialmente, Oculus optó por virar en sentido amplio cuando llegó el momento de estructurar su sistema de avatar basándose en el aspecto real de la gente, pero con su última actualización de Avatares Expresivos, las cosas parecen moverse en una dirección diferente.
En una publicación del blog, la compañía pareció reconocer los riesgos de apostar por el realismo, al tiempo que enfatizó que las compensaciones valieron la pena. Dicen que descubrieron que las personas simplemente están más dispuestas a interactuar con los avatares cuando se ven y se comportan más como seres humanos:
En 2016, tomamos una decisión consciente para evitar mostrar lo que no sabíamos con el fin de representar mejor lo que sabíamos con certeza. Desde entonces, hemos aprendido mucho, no solo sobre cómo nuestro hardware puedeayudanosotros simulamos comportamientos creíbles con mayor confianza, pero también sobre cómo podemos usar el aprendizaje automático y los anteriores bien entendidos para traducir señales sutiles en una gran presencia social.
Los nuevos avatares cuentan con movimientos bucales y oculares más realistas, una pequeña actualización que Facebook mantiene fue un desafío intenso para lograrlo.
Esto podría ser un poco peligroso para elegir. Después de todo, hay un ideal que la compañía puede alcanzar, recrear una persona digital perfecta. Ya se han adaptado al diseño de sistemas de avatar profundamente parecidos a los humanos; Los límites aquí son, obviamente, tanto el bajo poder de los sistemas de consumo actuales como la incapacidad de las plataformas para inferir mucho en términos de interacción y movimiento, aparte de lo que capturan los sensores con precisión.
El nuevo sistema Avatar de Facebook se pone en marcha hoy en día en las plataformas móviles y PC Oculus.
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