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Halo Developer 343 Industries admite que el estudio tuvo "dolores de crecimiento"

El Kiki Wolfkill de 343 Industrias se abre sobre algunas de las primeras carreteras rocosas.


343 Industrias se estableció en 2007 para encabezar la aureola Franquicia después de que Microsoft y Bungie terminaron su relación comercial. Desde entonces, la compañía ha sido el guardián de una de las franquicias clave de Microsoft y posiblemente la más importante para su historia en la industria. Sin embargo, los juegos encabezados por 343 han sido un tanto controvertidos. Algunos fanáticos se han dividido sobre los cambios que la compañía introdujo en la serie, tanto en aspectos de juego como en cambios a la historia y la historia. Sin lugar a dudas, la popularidad de la serie también se ha visto afectada en la última década. Si eso se debe a la calidad de los títulos de 343 o al panorama cambiante de los juegos, es un tema de debate.

Sentado para una entrevista, Wccftech, productora ejecutiva del estudio, Kiki Wolfkill habló abiertamente sobre los dolores de crecimiento que la compañía experimentó después de su formación, algo de lo que el estudio también habló abiertamente en el desarrollo de ciertos títulos, como La colección principal jefe, que vio problemas técnicos a gran escala. Ella cree que la compañía está en buen camino ahora, y cree firmemente en el potencial de la franquicia para reinventarse a sí misma en una nueva generación con la próxima Halo Infinito y el programa de televisión se estrenará en Showtime.

"Creo que como estudio, ya sabes, hemos pasado por nuestros propios dolores de crecimiento a lo largo de los años", dijo Wolfkill. "Y creo que todos estamos realmente energizados con las cosas que estamos haciendo con el Colección Master Chief. Y traer eso a la PC y realmente pasar a un modelo de servicio más con la forma en que entregamos contenido y actualizaciones con MCC Y realmente, por primera vez, pasar a la PC muy deliberadamente. Y al mismo tiempo, con Infinite y el programa de televisión, esta idea de realmente pastorear en esta nueva generación de Halo es realmente emocionante para nosotros. Parece que tenemos todas estas piezas realmente geniales con las que estamos increíblemente entusiasmados de poder avanzar al mismo tiempo. Así que eso es una locura. Como desarrolladores y también solo aureola Fans, estamos muy entusiasmados con los próximos años ".

Halo Infinito es el próximo título para 343 Industries, actualmente anunciado para Xbox One y PC. Además de eso, lo mencionado anteriormente. Colección Master Chief También llegará a PC en algún momento de este año.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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