Hoy en el Festival de Cine de Tribeca, Hideo Kojima, Norman Reedus y Geoff Keighley se encontraban en el lugar para celebrar un panel que hablaba sobre su fusión del diseño tradicional de películas y videojuegos, Death Stranding. La próxima exclusiva de PlayStation 4 (aunque quizás también la de PlayStation 5) es a menudo una pieza clave para Sony en las ferias comerciales, pero en realidad no se ha difundido mucha información sobre el juego. En el panel de hoy, Kojima habló un poco más sobre el juego.
Según un asistente en el panel de hoy en el foro de videojuegos ResetEra, Kojima enfatizó el tema de la conexión del juego. Mientras juegas en soledad, la conexión con el entorno y el mundo y los personajes son de importancia crucial. También quiere que los jugadores conecten el juego a su mundo, citando experiencias personales con citas que suceden en tu vida o en la política europea.
Al hablar sobre por qué usa tantos actores para sus juegos, Kojima explicó que usar CG lograría el mismo nivel de realismo, pero sería una representación de su creación lo que surgió de su mente. Los actores experimentados pueden sorprenderlo y hacer cosas con los personajes, incluso si él no lo esperaba.
Finalmente, Kojima menciona que espera que puedan mostrar más del juego el próximo mes, pero no aclaró esos detalles. Como Sony no asistió al E3 este año, parece indicar que habrá algún tipo de espectáculo o presentación alrededor del E3 para Sony. También es posible que, con el lanzamiento de Days Gone, Sony ahora se esté enfocando en sus otros títulos como Death Stranding sin engancharlos a ningún programa o evento en particular.
[Source: ResetEra]