Fri. Jan 2nd, 2026

El productor de Respawn, Blair Brown, confirmó lo mismo en un reciente tweet.


El enfoque de Electronic Arts en el servicio en vivo ha generado quejas de muchos de sus títulos recientes, como Himno (que también tenía sus propios problemas de desarrollo). Hubo preocupaciones de que Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Orden Caída Iría por el mismo camino. Sin embargo, el productor Blair Brown confirmó en Twitter que no habría microtransacciones o multijugador en el título de acción y aventura.

Brown dijo que estaba "tan feliz de estar trabajando en un juego enfocado en la historia de un solo jugador" en un reciente tweet. Si bien esto plantea preguntas sobre el soporte posterior al lanzamiento, ¿habrá actualizaciones gratuitas, DLC o expansiones? – Debería calmar el temor de que la historia no sea un punto focal. Ahora la verdadera pregunta es cómo se ve la jugabilidad.

Fugas en los últimos días han discutido el Almas oscuras-como combate de Star Wars Jedi: Orden Caída mientras que también se observa mecánica parry similar a Sekiro: Las sombras mueren dos veces. Una parte de las fugas confirmadas definitivamente es que el juego se está desarrollando en Unreal Engine 4 y no en Frostbite Engine. Star Wars Jedi: Orden Caída sale en Holiday 2019 para Xbox One, PS4 y PC, pero mientras tanto, estad atentos para más detalles de la celebración de Star Wars.


By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.