Categories: NoticiasVideojuegos

La no linealidad de juego de Cyberpunk 2077 “lo lleva al siguiente nivel”

El director de Quest, Mateusz Tomaszkiewicz, siente que el nivel de opciones que se ofrecen en el juego ayuda a Cyberpunk 2077 a prometer algo especial.


El próximo juego de rol de CD Projekt RED Cyberpunk 2077 está buscando diferenciarse del estudio El Brujo títulos de una manera clave, mientras El Brujo ofreció un montón de opciones narrativas significativas, pero en su mayoría se adhirió a un bucle rígido en lo que respecta a la jugabilidad, Cyberpunk 2077 en cambio, busca ofrecer inmensas opciones al jugador en ambas áreas.

Recientemente, hablando en una entrevista con Area Jugones, Cyberpunk 2077's El director de la búsqueda, Mateusz Tomaszkiewicz, habló sobre lo mismo, diciendo que su libertad de elección y su naturaleza no lineal son cosas que lo ayudan a diferenciarse de El Brujo, y ofrecer un nuevo tipo de experiencia.

Tomaszkiewicz dijo que aunque Cyberpunk 2077 seguirá presentando elementos vistos en los juegos anteriores de CD Projekt RED, como elecciones y consecuencias narrativas y personajes fuertes y bien escritos; el juego también se centrará en ofrecer a los jugadores un mayor grado de libertad durante el juego que los juegos anteriores. Por el estudio nunca lo hizo.

"Todavía tenemos los elementos que han aparecido en juegos anteriores", dijo Tomaszkiewicz. "Como mencioné antes, tenemos decisiones, consecuencias, buenos personajes, etc. Creo que lo nuevo en este proyecto y eso lo lleva al siguiente nivel es la no linealidad del juego, que nos daremos cuenta cuando jugamos las misiones ".

"Lo que significa que hay muchas formas de completar misiones en función de cómo hayas creado tu personaje, las herramientas que usas, etc.", continuó. "Y creo que esto es algo que hace que nuestro juego sea diferente de El Brujo. Porque en El Brujo teníamos un bucle básico en el juego, encontrando la no linealidad en la sección narrativa. Esta vez el juego también tendrá un carácter no lineal. Creo que aquí es donde la gran diferencia radica en la complejidad de nuestras misiones, en comparación con El Brujo. ”

En la misma entrevista, Tomaszkiewicz también habló sobre la variedad de armas, así como sobre otros juegos. Cyberpunk 2077 se inspira en Lea más sobre ambos a través de los enlaces. Actualmente, el juego de rol no tiene una fecha de lanzamiento, pero está programado para una aparición en el E3 2019, así que espero que podamos obtener más información al respecto en junio.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

Recent Posts

Uber utilizará la eSIM de Valid para casos de uso de IoT

Uber está mejorando sus implementaciones de IoT en todo el mundo mediante la adopción de…

3 years ago

Matter Motor Works se asocia con Airtel para habilitar sus bicicletas AERA con soluciones IoT

Obras de motor de materia y Bharti Airtel, un proveedor de servicios de telecomunicaciones ha…

3 years ago

Escultura de Zelda Guardian rastrea a humanos y mascotas a través de una cámara

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los guardianes son una forma primitiva…

3 years ago

Nos encanta este diminuto Wall-E controlado por radio

Muchos de nosotros nos enamoramos absolutamente de Wall-E, el personaje principal de una…

3 years ago

Serie Samsung Galaxy S24: fecha de lanzamiento, especificaciones, precio y todos los rumores hasta ahora

Dhruv Bhutani / Android AuthorityCada año, los fanáticos de los teléfonos inteligentes esperan con ansias…

3 years ago

Final Cut Pro para iPad: fecha de lanzamiento, características, compatibilidad, precio

Apple ha anunciado que Final Cut Pro finalmente llegará para el iPad. Tras años de…

3 years ago