"Siempre tengo que quedarme callado, le avisaré a la comunidad", dice el gerente de la comunidad global, Jesse Anderson.
A veces, cuando hay discusiones más grandes que tienen lugar internamente, tengo que poner la comunicación en espera para evitar decir cosas inexactas. Mucho de esto se explica en la publicación de reddit que compartí del equipo. Si alguna vez tengo que quedarme callado, se lo haré saber a la comunidad.
– Jesse Anderson (@Darokaz) 25 de abril de 2019
De todas formas, debería poder hablar más. Puede que no siempre se trate de contenido futuro para Anthem, pero puedo hablar sobre lo que se acaba de publicar, sobre lo que está a punto de publicarse y sobre los problemas que el equipo conoce y está solucionando / investigando.
– Jesse Anderson (@Darokaz) 25 de abril de 2019
Voy a hacer todo lo que esté a mi alcance para evitar situaciones como esta nuevamente porque tampoco es una gran experiencia para los jugadores. Si vamos a hacer un flujo en la historia, el combate, el diseño de niveles o algo más, lo indicaremos con anticipación para que pueda saber qué esperar.
– Jesse Anderson (@Darokaz) 25 de abril de 2019
He visto a gente decir que no miramos otras corrientes y que nos preguntamos por qué no solo hacemos lo que ellos hacen. Nos fijamos en las corrientes de otros estudios; sería tonto no hacerlo. Vamos a evolucionar nuestras corrientes a medida que avanzamos y escucharemos los comentarios de la comunidad sobre ellos.
– Jesse Anderson (@Darokaz) 25 de abril de 2019
Loot, sé que quieres respuestas, pero en este momento lo único que puedo compartir es lo que se dijo en la publicación de actualización de Reddit. ¡Definitivamente seré uno de los primeros en compartir noticias cuando pueda! pic.twitter.com/t7eOrSPUsV
– Jesse Anderson (@Darokaz) 25 de abril de 2019