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Nvidia permite el seguimiento de rayos para GPU GTX más antiguas en un nuevo controlador de gráficos

La nueva serie de tarjetas gráficas RTX de Nvidia está compitiendo con sus modelos anteriores. La tecnología de gráficos futurista conocida como trazado de rayos ahora también está disponible para los propietarios de las tarjetas GTX anteriores a través de los controladores de gráficos más nuevos. Pero ten cuidado, lograr un buen rendimiento parece ser un dolor de cabeza masivo.

El trazado de rayos ha sido considerado como el santo grial de la tecnología gráfica. Prometiendo imágenes altamente realistas y sofisticadas en forma de modelos de iluminación, sombras, reflejos y más. Hay una razón por la que el trazado de rayos no fue una cosa antes del lanzamiento de las nuevas tarjetas gráficas RTX de Nvidia. Es simplemente demasiado exigente incluso para el hardware más robusto. Todo esto cambió con la llegada de las tarjetas Nvidia RTX. Específicamente diseñadas para habilitar la tecnología futurista con un rendimiento aceptable, las tarjetas RTX incluyen núcleos RT y Tensor modernos que hacen que el trazado de rayos sea real en tiempo real.

Por alguna razón, Nvidia ahora ha decidido habilitar las funciones de rastreo de rayos en sus modelos más antiguos de GPU. Específicamente la GTX 1060 y superior. Sin embargo, no se sienta excluido en caso de que tenga una tarjeta más antigua, ya que incluso estas tarjetas comparablemente nuevas están teniendo un momento difícil para mantenerse al día con el trazado de rayos. Nvidia compartió sus propias comparaciones de rendimiento entre las tarjetas RTX y GTX y, por lo que vale, parece que el trazado de rayos en las tarjetas de la serie 10 será poco más que un teaser.

Cualquier tarjeta tímida de la ultra alta gama GTX 1080Ti simplemente tiene problemas para entregar 60 fps con el trazado de rayos habilitado. Una píldora amarga para usuarios que gastan muy por encima del precio de una consola de juegos completa en una tarjeta gráfica. Puedes leer más en detalle sobre varios juegos y efectos probados en la publicación del blog de Nvidia aquí.

Nvidia ha estado haciendo un buen trabajo al incluir más usuarios para disfrutar de su tecnología patentada últimamente. A principios de este año, el Equipo Verde permitió el uso de Freesync en las tarjetas Nvidia, y con el rastreo de rayos expandiéndose en las GPU de la serie 10, es difícil culpar a alguien por lo menos por no intentarlo.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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