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Tim Sweeney habla sobre información del cliente, juegos exclusivos, títulos épicos más antiguos y más

La controvertida figura tuiteó mucho sobre el camino actual y futuro de Epic Games Store.


Desde que Epic Games lanzó Epic Games Store, ésta, y por extensión Epic Games, han estado en el centro de una tormenta de controversia. En gran parte, la controversia se centra en que Epic obtenga lanzamientos exclusivos para PC a su lanzador, incluidos lanzamientos de alto perfil como Metro: Éxodoy mas recientemente Borderlands 3. Sin embargo, no es lo único que preocupa a los jugadores de PC, y muchos se preguntan a qué se refiere exactamente el gigante multimedia chino, Tencent (que tiene una participación en Epic Games), en lo que respecta a sus datos de usuario, así como a la seguridad general del lanzador, que ha entrado en el escrutinio en el pasado.

En Twitter, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, habló sobre varias de estas inquietudes, particularmente en relación con Tencent y su rol en Epic Games, diciendo que si bien son inversionistas, no tienen acceso a los datos de los usuarios y solo tienen acceso a los datos de la empresa. datos financieros, y dijo que la tienda de Epic Games no ha sido hackeada a pesar de la creencia popular.

Sweeny también respondió algunas preguntas menos controvertidas, como si los títulos anteriores de Epic Games se publicarán en su tienda en el corto plazo (lo están investigando, pero no sucederá en el futuro), y cuándo ocurrirá. la tienda será "más abierta" para los desarrolladores independientes (más adelante este año, dice Sweeney).

Epic Games lanzó Epic Game Store en diciembre del año pasado. Epic y sus partidarios mencionaron la necesidad de lanzamientos exclusivos cronometrados para ayudar a penetrar en el mercado de PC, donde Steam se ha convertido en el estándar de facto, para ser totalmente competitivo. Los críticos creen que Epic está utilizando tácticas similares a las de una consola en un ecosistema abierto, y está utilizando su riqueza de los masivamente populares. Fortnite para sacar a la competencia del espacio y eliminar a los vendedores clave de terceros, lo que muchos consideran un factor clave en los juegos de PC. Lanzar la tienda en un estado de barebones (la tienda carecía de una función de búsqueda, por ejemplo, en el lanzamiento, aunque tienen una hoja de ruta de lo que planean agregar), y los problemas de seguridad mencionados anteriormente, también han sido planteados por los escépticos bastante comúnmente.

De cualquier manera, Epic Games no se está alejando de su estrategia actual, como destaca Sweeny. Echa un vistazo a sus tweets a continuación.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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