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Apex Legends vendrá a móviles

Durante la llamada a las ganancias de Electronics Arts de hoy, donde la compañía habló con los inversores sobre el trimestre pasado y los planes futuros, el editor y desarrollador de Apex Legends estuvo más que feliz de presumir sobre el éxito del juego. Sin embargo, entre los fanfarrones, EA mencionó los planes para expandir Apex Legends a más plataformas que sus plataformas móviles actuales, después de otros títulos de grandes batallas reales como Fortnite y PlayerUnknown's Battlegrounds.

Ir a la telefonía móvil es la opción más obvia, especialmente teniendo en cuenta que ahora es comúnmente aceptado como el siguiente paso de los juegos como un servicio que puede administrarlo. Como Anthem vacila un poco, con EA admitiendo que el lanzamiento no cumplió con sus expectativas, expandir Apex Legends a los dispositivos móviles tiene más sentido. Como parte de este enfoque, EA también lanzará Apex Legends en China, que es la otra parte comúnmente aceptada de esta estrategia.

Si bien la reacción inmediata a este anuncio sugirió que, al igual que Fortnite, una versión de Switch también podría estar en camino para el juego, podría no ser tan simple. Mientras que Epic combina el Switch y las versiones móviles del juego para el juego cruzado, también es su motor el que gastaron una gran cantidad de tiempo, esfuerzo y experiencia en la adaptación de ambas plataformas. Si bien, en teoría, Respawn podría hacer que el motor de Source funcione en el móvil, aunque no conozco los propios esfuerzos de Valve en ese frente, también podrían utilizar la versión móvil como algo propio, lo que no necesariamente significaría que el trabajo tenga beneficios en otros lugares.

Durante la llamada, EA también informó que Apex Legends tiene más de 50 millones de usuarios, el mismo número que informaron en marzo, lo que sugiere una desaceleración en el crecimiento. Sin embargo, el 30 por ciento de los usuarios del juego es nuevo en el ecosistema de EA, y la compañía ha dicho que Respawn ha aprendido las lecciones del lanzamiento rocoso del juego.

Sebastian Jimenez

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