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Capcom dice que tiene el motor de juego adecuado para las consolas de próxima generación

Llegarán consolas de próxima generación de Microsoft y Sony, y Capcom dice que está preparada de al menos una forma. Un problema potencial de desarrollo al pasar de una generación de consolas a la siguiente puede estar relacionado con los motores de juego o las herramientas utilizadas para hacer juegos.

El motor propietario de Capcom, el motor RE que se usa para los juegos Resident Evil, fue diseñado específicamente desde el principio para poder ser ajustado a nuevas consolas, dijo la gerencia durante un reciente informe de ganancias. Como tal, Capcom ve su motor como uno de sus puntos fuertes hacia la nueva ola de sistemas.

"Los juegos que desarrollamos utilizando el motor RE durante esta generación de hardware actual han sido aclamados por la crítica, y desde las primeras etapas de la construcción de este motor, tuvimos en cuenta la capacidad de aumentarla para el desarrollo de la próxima generación; como tal, vemos el RE Engine es uno de nuestros puntos fuertes que contribuirá a la creación de juegos de próxima generación ", dijo la gerencia.

Como una de las editoriales más grandes del mundo y que tiene una relación cercana con Microsoft con la serie Dead Rising, parece probable que Capcom esté entre las compañías que están informadas sobre los planes de la próxima generación con anticipación.

Se espera que Microsoft anuncie al menos una consola de próxima generación en el E3 en junio. Puede leer el desglose de los rumores de la nueva consola Xbox de GameSpot aquí para obtener más información. Mientras tanto, Sony no estará en el E3, pero la compañía ya ha compartido los primeros detalles de la PS5. Por su parte, se rumorea que Nintendo está trabajando en nuevas consolas, pero no las anunciará en el E3.

Una compañía que ha creado un nuevo motor de juego recientemente es Microsoft. El equipo de Halo creó un nuevo motor llamado Slipspace que impulsa el ambicioso Xbox One y el juego de PC Halo Infinite. Según un informe, Microsoft podría haber gastado alrededor de $ 500 millones para desarrollar Halo Infinite, una cifra que también incluye el costo de crear el motor Slipspace.

Fuente: GameSpot

Maria Montero

Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñadora y luchadora. Actualmente residiendo en Madrid.

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