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Discusión del lector – ¿Qué hace un buen remake?

Hasta ahora, en 2019, ya hemos recibido la nueva versión de Resident Evil 2 y acabamos de recibir un nuevo trailer de la remake de Final Fantasy VII, faltando años, más una nueva versión de MediEvil en octubre. En los últimos años, hemos recibido remakes para los juegos de Fire Emblem solo para Japón, Spyro, Crash Bandicoot, Majora's Mask, Pokemon Yellow y más. Algunos de estos juegos cambiaron más que otros, algunos de estos fueron revisiones totales.

Final Fantasy VII Remake en sí mismo ha generado cierto grado de críticas con los cambios en el sistema de batalla, aparentemente convirtiéndose en más skin para Kingdom Hearts o Final Fantasy XV que el juego original, y se divide en un lanzamiento episódico. Mientras tanto, es contemporáneo en The Legend of Zelda: Ocarina of Time vio un remake en 3DS que no cambió mucho, aparte de los gráficos y algunas mejoras en la calidad de vida. Lo que plantea la pregunta: ¿qué hace un buen remake?

¿Cuál es un buen ejemplo de un juego que lo hizo bien? ¿El reciente remake de Shadow of the Colossus de Bluepoint? ¿Fire Emblem Echoes que recrearon totalmente el juego desde cero? Final Fantasy VII a pesar de las críticas? ¿Debería ser exactamente lo mismo con gráficos más bonitos o totalmente reinventado como un nuevo producto?

En una época en la que la nostalgia se puede manejar como un arma, ¿cuál es el mejor modo de ver cómo se rehacen tus favoritos? Háganos saber a continuación en los comentarios.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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