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Echa un vistazo al tráiler de lanzamiento de Bonkers Rage 2.

Bethesda ha lanzado el tráiler de lanzamiento de su próximo shooter de mundo abierto Rage 2. El tráiler final antes del lanzamiento del juego el próximo martes en PC, PlayStation 4 y Xbox One sigue el ridículo tono cómico desde la revelación. ¡Echale un vistazo!

No pasó mucho tiempo hasta que los jugadores finalmente consiguen la secuela de uno de los shooters en primera persona más divisivos de la memoria. El Rage original se lanzó a un exagerado bombo en 2010. ¿Cómo no podría? Desarrollado por el abuelo del software de identificación de género FPS, las expectativas eran muy altas. A pesar de ser un juego sólido en general, lo que estaba destinado a ser otro juego clásico de FPS terminó perdiendo la marca y siendo simplemente formidable. El principal de los críticos fue el motor Tech 5 de la tecnología wikky y la atmósfera demasiado triste.

Sumérgete de lleno en un mundo distópico sin sociedad, ley y orden. RAGE 2 reúne dos potencias de estudio: Avalanche Studios, maestros de la locura del mundo abierto e id Software, creadores del shooter en primera persona, donde puedes ir a cualquier parte, disparar cualquier cosa y explotar todo.

Casi una década después, Bethesda parece haber resuelto exactamente esas dos preocupaciones. Se acabó el post apocalipsis monótono y casi aterrador a favor de una explosión de colores y un enfoque en el humor. Justo lo que Rage 2 necesitaba. Apropiadamente, el aspecto de mundo abierto también se ha ampliado con biomas muy variados y una versión renovada del recorrido placentero. Desde camiones resistentes a bicicletas flotantes, los jugadores tienen muchas opciones divertidas para atravesar el gran mundo. Y en el frente de los disparos, id Software ha animado la acción con una gran cantidad de habilidades y gagdets exagerados.

Los jugadores de la consola estarán especialmente encantados con la noticia de que Rage 2 tiene como objetivo funcionar a 60 fps sin problemas en la PS4 Pro y Xbox One X. La elección perfecta para un tirador de ritmo rápido. Las consolas regulares tendrán que ver con 30fps.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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