Los desarrolladores hablan de tratar de encontrar un equilibrio entre el realismo y la fantasía.
Aunque el próximo Ghost Recon Breakpoint Sirve como secuela narrativa directa de los 2017. Ghost Recon Wildlands, todavía está tratando de desviarse un poco de la fórmula de su antecesor. Desde un juego basado en el botín hasta planes de post-lanzamiento significativamente alterados, Punto de quiebre está buscando llevar la serie a una nueva dirección, y su ubicación, el archipiélago de Auroa, es emblemática de eso.
En un nuevo video (cortesía de IGN), los desarrolladores del juego hablan de la configuración del juego, y cómo se convierte más en elementos de ciencia ficción en lugar de Wildlands ’ Bolivia Ubisoft tiene, con Punto de quiebre intentaron equilibrar la fantasía y el realismo, y en este video, hablan de las formas en que aprovecharán al máximo las ventajas de la ubicación ficticia. También parece un entorno mucho más variado, aunque, teniendo en cuenta el hecho de que la primera incursión en el final del juego tiene lugar en un volcán, podríamos haberlo adivinado. Los desarrolladores también dicen, como han dicho antes, que Auroa va a ser tan grande como Wildlands ’ Bolivia Echa un vistazo a continuación.
Ghost Recon Breakpoint saldrá el 4 de octubre para PS4, Xbox One y PC.
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