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El parche para PC de Mortal Kombat 11 agrega una opción de 60 FPS para menús, cinematografía y Krypt

Los jugadores de PC pueden alternar 60 FPS para cada uno por separado si es necesario.


Un nuevo parche para Kombat mortal 11 Se ha puesto a disposición de los jugadores de PC. Agrega la opción de tener menús, Cinematics y Krypt disponibles en 60 cuadros por segundo. La mejor parte es que puede ajustar cada categoría por separado si le gusta la velocidad de cuadros actual.

NetherRealm Studios también ha brindado la opción de activar y desactivar las reflexiones que implementan correcciones de fallas cuando se inicia el juego. Los bloqueos causados ​​por controladores Radeon obsoletos o "controladores inusuales" también deben solucionarse.

También se han implementado varios arreglos menores con respecto a la entrada del mouse y del controlador. Para el futuro, el equipo de desarrollo se centrará en atacar a los "potenciales" tramposos y tramposos. Mantenga sus controladores gráficos actualizados mientras tanto. Echa un vistazo a las notas del parche completo cortesía de Reddit a continuación.

Kombat mortal 11 ha sido un gran éxito desde su lanzamiento, superando las listas de éxitos del Grupo NPD en abril y experimentando el mejor lanzamiento digital en la historia de la serie. Se están preparando nuevos caracteres de DLC. Puedes consultar a quién nos gustaría que se incluyeran aquí.

  • Modo 60 FPS: en Características de PC, hemos introducido la opción de activar 60 FPS en los menús y durante Cinematografía (Intros / Victorias, Golpes Krushing, Golpes fatales, etc.) y en Krypt por separado. Hemos establecido este valor predeterminado en ON para los menús, sin embargo, tiene que cambiar la opción a ON para Krypt, ya que solo se recomienda en configuraciones de gama alta.
  • Reflexiones faltantes: hemos introducido la opción para activar / desactivar las reflexiones.
  • Corrección de fallos para usuarios que se han bloqueado en problemas de lanzamiento. Estamos trabajando en otros problemas similares, por lo que seguiremos actualizando el juego con correcciones para los usuarios que nos informen sus bloqueos. – los problemas causados ​​por los controladores Radeon desactualizados ya no deberían ocurrir – el juego se bloquea al iniciarse o durante el juego debido a que los controladores de controladores inusuales ya no deberían ocurrir – el juego no se inicia, el problema se debe a un archivo de biblioteca de fallas, ya no debe ocurrir
  • Desconexiones frecuentes de los jugadores: ajuste que debería resolver el problema de las desconexiones frecuentes para algunos usuarios
  • Corregir en Frost Whirring Drill error gráfico cuando TAA está deshabilitado
  • Actualizaciones de localización
  • Arreglos menores para las entradas del mouse y el controlador.
  • También estamos tomando medidas dirigidas a los tramposos potenciales y los motores de trampas. Además, como siempre, asegúrese de descargar e instalar los últimos controladores de gráficos.

Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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