El próximo título de Sucker Punch cobra vida vívidamente con el conjunto de herramientas de creación de Media Molecule.
Incluso en su etapa beta, Sueños' el conjunto de herramientas de creación inspiró a los jugadores a crear algunas cosas impresionantes, desde sus propias creaciones FPS visualmente impresionantes, hasta recreaciones de títulos de terror clásicos como P.T. y Espacio muerto. Ahora que el juego está fuera de beta y oficialmente en el acceso temprano, estamos obligados a ver mucho más de eso.
Toma esta recreación de la próxima Sucker Punch Fantasma de Tsushima, por ejemplo, hecho por Sueños jugador thrjoker594. La hermosa foto del protagonista que contempla vastos campos mientras su vida vegetal se desliza bellamente en el viento se recrea en el motor de creación de Media Molecule. Tiene una apariencia estética de acuarela que el aspecto realista del juego real, por lo que se ve diferente, pero aún así es magnífico. Echa un vistazo a continuación.
Sueños' el acceso temprano pronto recibirá una nueva y sustanciosa actualización, que agregará varias cosas notables, como las opciones de control sin movimiento, nuevos recursos para la creación, nuevas plantillas y tutoriales, un aumento del límite de nivel y mucho más. Fantasma de Tsushima, mientras tanto, está lista para un lanzamiento de PS4, pero aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero una lista reciente de trabajos podría estar sugiriendo que todavía hay mucho trabajo por hacer en el juego. Lea más sobre eso a través de aquí.
Wow, nos encanta este tributo de Ghost of Tsushima por # DreamsPS4 usuario thrjoker594! (y mucho amor a nuestros amigos en @mediamolecule para hacer todo esto posible ?) pic.twitter.com/PXIN2VcAbB
– Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 10 de mayo de 2019