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Ghost Recon Breakpoint tiene gotas de botín en niveles

Las armas y el equipo se dividirán en cinco rarezas.


Si la inclusión de redadas no fue suficiente para darle flashbacks a La división 2, entonces Ghost Recon Breakpoint está buscando ser más como su primo tirador con su botín. Como PCGamesN descubrió durante su tiempo de práctica con el título, en el próximo juego de disparos de mundo abierto se producen caídas de botín por niveles. Mientras jugaba, la publicación descubrió un PP-19-01 Vityaz con un "resplandor verdoso", que es básicamente el signo de la rareza poco común.

Aunque las estadísticas no pudieron ser verificadas, se confirmó que los jugadores podían encontrar equipos y cosméticos mientras exploraban el mundo abierto. Diferentes marcadores de mapa pueden presentar oportunidades para el botín y animar a los jugadores a que se esfuercen para recogerlo. Windows Central señaló que el botín también caerá de los mini-jefes y "otros enemigos desafiantes", con cinco niveles diferentes de rareza en general.

También es posible volver a jugar misiones para un equipo superior e incluso comprar accesorios de armas. Aunque la adición de elementos de rol no es extraña, Ubisoft lo ha estado haciendo con Asesino Creed Odyssey y Far Cry New Dawn – Uno tiene que preguntarse cómo afectará el tiempo para matar en Ghost Recon Breakpoint. Manténgase sintonizado para obtener más detalles cuando el E3 se desplace.

Ghost Recon Breakpoint lanzamientos el 4 de octubre para Xbox One, PS4 y PC.


Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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