TLa gran noticia de esta semana, para aquellos de ustedes que no han prestado atención, es la asociación entre Microsoft y Sony. PlayStation y Xbox se unen para explorar una asociación estratégica, no necesariamente en la forma en que piensas, sino que te importan. Básicamente, se están asociando en tecnología de nube e inteligencia artificial, lo que significa que Microsoft proporcionará a Sony la infraestructura para esas áreas.
Este tipo de colaboraciones no tienen precedentes: en la industria de los teléfonos inteligentes, Apple compra sus pantallas a Samsung, la compañía que es su principal rival. En la industria de las PC, Microsoft invirtió en Apple a fines de la década de 1990, cuando esta última empresa tenía problemas financieros.
Incluso en la industria del juego, vemos este tipo de colaboraciones todo el tiempo; más recientemente, hemos visto a Microsoft y Nintendo colaborando más estrechamente que nunca. Microsoft y Sony se preparan después de ver que Microsoft y Nintendo lo hacen, realmente no se sienten fuera de lugar. Y, nuevamente, funciona en beneficio de ambas compañías: Microsoft, un proveedor de servicios en su núcleo, se beneficia de que Sony sea un cliente de Azure y su tecnología de inteligencia artificial; Sony, una compañía con una debilidad histórica en la infraestructura en línea, ahora cuenta con uno de los líderes del mercado que refuerza sus capacidades de red. Ganar-ganar todo, ¿verdad?
Pero esta asociación entre las dos compañías también es interesante debido a otras implicaciones. No, no habrá una consola PlayStation-Xbox, y eso no es hacia lo que estoy conduciendo. Pero el hecho de que Sony esté buscando explícitamente aprovechar la experiencia de Microsoft para los juegos en la nube demuestra muchas cosas, entre otras, que Sony reconoce que su propia infraestructura es inadecuada para enfrentarse a una empresa como Google, que está entrando en la esfera de los juegos. Con la plataforma de juegos en la nube, Stadia.

¿Y qué hay de Microsoft, entonces? Microsoft siente que el futuro de los juegos se juega en cualquier lugar, impulsado por sus esfuerzos liderados por los servicios y los juegos en la nube. ¿Qué puede ganar esa compañía al regalar su gran ventaja en lo que consideran el punto final de la industria del juego? ¿Por qué Microsoft ayudaría voluntariamente en el desarrollo del producto de un competidor, cuando podrían tener una ventaja y dominar el futuro?
Esto, por supuesto, vuelve al mismo argumento que presenté cuando se discutían las colaboraciones de Microsoft con Nintendo: Microsoft no es principalmente una compañía de juegos, Microsoft es una compañía de servicios. Lo digo de buena manera: para Microsoft, el objetivo final más deseable es el mayor número posible de compañías y productos que sean impulsados por los servicios de Microsoft. Si esto significa que sus propios productos lo están habilitando, o que los productos que se venden pertenecen a otras compañías, pero que cuentan con los servicios de Microsoft, que lo permiten, es irrelevante para Microsoft. Cuanta más gente consuma un producto que sea impulsado por Microsoft en parte o en su totalidad, mejor.
Entonces, en un futuro hipotético donde los juegos en la nube dominan el panorama de los juegos, y Sony, impulsado por la tecnología Azure de Microsoft, ¿es el líder del mercado? Microsoft sigue siendo el ganador, incluso si xCloud está jugando un papel secundario para Sony, porque efectivamente, la oferta en la nube de Sony es solo de Microsoft, pero con una insignia de Sony, y a Microsoft todavía se le está pagando.
Finalmente, una consecuencia involuntaria de esta asociación es que Sony es ahora, al igual que Microsoft, capaz de defenderse de Google. Donde antes se cuestionaba la capacidad de supervivencia de Sony en un entorno de juegos en la nube: Google y Microsoft son compañías billones de dólares con años y miles de millones invertidos en infraestructura en todo el mundo, el tipo de prestigio que Sony nunca podría esperar superar, ahora, gracias a Sony Básicamente, utilizando la tecnología de Microsoft, tienen más posibilidades de enfrentar a Google.
Y todo lo que tomó fue que PlayStation y Xbox trabajaran juntos.