Tue. Jan 13th, 2026

Después de una exitosa incursión en el molde de Dark Souls con Lords of the Fallen, el desarrollador Deck 13 pasó a trabajar en The Surge, dejando a los fanáticos preguntándose si obtendrían una secuela adecuada del juego de fantasía hardcore. Esos fanáticos eventualmente supieron que recibirían un seguimiento del juego de fantasía medieval cuando, en junio del año pasado, la editorial CI Games dijo que el juego sería desarrollado por Defiant Studios en su lugar. Ese ya no es el caso, ya que el equipo decidió desalojar el estudio y moverse para desarrollar el juego de manera interna con la ayuda de la subcontratación.

Eurogamer informa que la división entre CI Games y Defiant Studios no fue exactamente amigable. Según una traducción del comunicado de prensa polaco, "La finalización del acuerdo se presentó debido a una ejecución inadecuada por parte de Defiant [of] una etapa de trabajo clave (hito no. 11), una llamada división vertical ". Esa división vertical simplemente no estaba a la par, y después de repetidas llamadas a los juegos de CI para mejorar la calidad del juego, CI Games corta lazos con el desarrollador .

El fundador de Defiant Studios, David Grijns, no está de acuerdo, aunque de manera un tanto vaga. En una declaración a Eurogamer Grijns dice que el equipo que estaba trabajando en el juego era "extremadamente talentoso", habiendo trabajado en temas como Just Cause 3, Call of Duty: Advanced Warfare, Far Cry 5, DmC: Devil May Cry y "muchos otros proyectos de primer nivel". pero, debido a los acuerdos de confidencialidad, no se pudo exponer más al respecto.

En nuestra revisión, Dan Tack dijo que el Señor de los Caídos original logró imbuir a Dark Souls con algo de su propio estilo, haciendo que valga la pena jugar un juego.

By Sebastian Jimenez

Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal devoto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.